Wprowadzenie

Ukończone

Z tej serii modułów dowiesz się, jak za pomocą wtyczki Microsoft Spatializer dodać dźwięk przestrzenny do aplikacji. Dźwięk przestrzenny to sposób tworzenia dźwięku w 360 stopni wokół odbiornika. Dźwięk może pochodzić z dowolnego miejsca w sferze. Przyjmuje dwie formy: binaural i oparty na obiektach. Dźwięk binarny jest używany w słuchawkach. Dźwięk oparty na obiektach jest przeznaczony do słuchania telewizji, radia i głośnika.

Pełny przykład tego samouczka można znaleźć tutaj.

Cele szkolenia

  • Importowanie i włączanie wtyczki Microsoft Spatializer
  • Włączanie dźwięku przestrzennego na stacji roboczej dewelopera
  • Dodawanie i przestrzennie przycisków klikanie dźwięków
  • Kierowanie dźwięku z wideo i przestrzennie dźwięku
  • Poprawianie postrzeganej odległości źródeł dźwięku przez dodanie odgłosu

Wymagania wstępne