IDebugObject::SetValue

Ustawia wartość obiektu z kolejnej serii bajtów.

Składnia

int SetValue(
   byte[] pValue,
   uint   nSize
);

Parametry

pValue
[in] Tablica bajtów reprezentująca nową wartość.

nSize
[in] Rozmiar wartości w bajtach.

Wartość zwracana

Jeśli operacja powiedzie się, zwraca S_OK; w przeciwnym razie zwraca kod błędu.

Uwagi

Wartości w tablicy są kopiowane do tego obiektu IDebugObject , zastępując dowolną istniejącą wartość. Rozmiar nowej wartości może być większy lub mniejszy niż istniejąca wartość. Nie może to IDebugObject być odwołanie o wartości null.

Zobacz też