Narzędzia Visual Studio Tools for Unity

Narzędzia Visual Studio Tools for Unity

Omówienie

Visual Studio Tools for Unity to bezpłatne rozszerzenie Visual Studio, które Visual Studio zaawansowane narzędzie do tworzenia międzyplatformowych gier i aplikacji za pomocą aparatu Unity.

Chociaż edytor aparatu Unity świetnie się łączy ze sobą świat gier, nie można w nim napisać kodu. Za pomocą Visual Studio Tools for Unity można używać znanych funkcji edytowania, debugowania i produktywności kodu programu Visual Studio do tworzenia edytorów i skryptów gier dla projektu aparatu Unity przy użyciu języka C#, a także debugować je przy użyciu zaawansowanych możliwości debugowania usługi Visual Studio.

Ale Visual Studio Tools for Unity to więcej; Ponadto zapewnia głęboką integrację z edytorem aparatu Unity, dzięki czemu będziesz poświęcać mniej czasu na przełączanie się tam i z powrotem w celu wykonywania prostych zadań, zapewnia ulepszenia produktywności specyficzne dla aparatu Unity i udostępnia dokumentację aparatu Unity w zasięgu ręki.

Zgodność z Visual Studio Community w systemach Windows i macOS oraz w pakiecie z unity

Visual Studio i Visual Studio dla komputerów Mac Community są dostępne bezpłatnie i są dołączone do instalacji aparatu Unity. Odwiedź dokumentację Visual Studio Tools for Unity wprowadzenie, aby uzyskać więcej informacji na temat instalacji i instalacji.

Komunikaty funkcji IntelliSense dla aparatu Unity

Uzupełnianie kodu intelliSense umożliwia szybkie i łatwe implementowanie komunikatów interfejsu API aparatu Unity, takich jak OnCollisionEnter , wraz z ich parametrami.

Okno dialogowe funkcji IntelliSense z wyświetloną kolumną OnCollisionEnter

Doskonałe debugowanie

Visual Studio Tools for Unity obsługuje niezawodne funkcje debugowania, których oczekujesz od Visual Studio:

  • Ustawianie punktów przerwania, w tym warunkowych punktów przerwania.
  • Ocenianie złożonych wyrażeń w okno wyrażeń kontrolnych.
  • Sprawdź i zmodyfikuj wartość zmiennych i argumentów.
  • Przechodzenie do szczegółów złożonych obiektów i struktur danych.

Zatrzymano w punkcie przerwania, który sprawdza zmienne

Zintegrowane sugestie dotyczące najlepszych rozwiązań i szczegółowych informacji o wydajności

Pisanie lepszego kodu, który przechwytuje najlepsze rozwiązania Visual Studio głębokiej wiedzy o projektach aparatu Unity.

Porównanie ciągów refaktoryzacji programu VS z compareTag

Obsługa codeLens dla skryptów i komunikatów aparatu Unity

Skrypty i funkcje komunikatów aparatu Unity są dekorowane wskazówkami, które ułatwiają rozpoznawanie informacji dostarczanych przez aparat Unity i kodu.

Nowy skrypt przedstawiający wskazówki codelens dla skryptu aparatu Unity i komunikatu aparatu Unity

Uwaga

Obsługa codeLens jest dostępna w Visual Studio 2019 r.

Zoptymalizowany widok wszystkich skryptów w celu dopasowania go do aparatu Unity

Program Unity Project Explorer (UPE) to alternatywny sposób wyświetlania plików projektu za pośrednictwem standardowego Eksplorator rozwiązań. UpE filtruje wyświetlane pliki i przedstawia je w hierarchii, która pasuje do aparatu Unity (View > Unity Project Explorer in Visual Studio 2019( Widok > Unity Project Explorer w programie Visual Studio 2019).

Eksplorator Project Unity

Uwaga

Program Unity Project Explorer jest dostępny w wersji Visual Studio 2019. W Visual Studio dla komputerów Mac projektach aparatu Unity okienko rozwiązania podobne zachowanie — dodatkowe widoki nie są wymagane.