ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected method (d3d10.h)
Turn multithreading on or off.
Syntax
BOOL SetMultithreadProtected(
[in] BOOL bMTProtect
);
Parameters
[in] bMTProtect
Type: BOOL
True to turn multithreading on, false to turn it off.
Return value
Type: BOOL
True if multithreading was turned on prior to calling this method, false otherwise.
Requirements
Requirement | Value |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |
See also
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla