Dodawanie Mixed Reality wtyczki OpenXR do istniejącego projektu aparatu Unity

Jeśli masz projekt aparatu Unity, który jest już skonfigurowany dla środowiska OpenXR (masz zainstalowaną i skonfigurowaną wtyczkę Aparatu Unity OpenXR) i chcesz dodać możliwość kierowania aplikacji do HoloLens 2, postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami.

Aby ustalić, czy projekt ma zainstalowaną wtyczkę openXR Mixed Reality:

  1. Na pasku menu w środowisku Unity wybierz pozycję Edytuj>Project Ustawienia.

  2. Upewnij się, że jesteś na stronie zarządzanie wtyczką XR z wyświetlonymi ustawieniami platforma uniwersalna systemu Windows (Windows logo).

  3. Jeśli grupa funkcji urządzenia Microsoft Hololens jest wyszarana lub nie istnieje, wtyczka Mixed Reality OpenXR nie jest zainstalowana.

    Screenshot of XR Plug-in Management window.

Pobieranie i instalowanie narzędzia funkcji Mixed Reality

Wtyczka Mixed Reality OpenXR jest w formie pakietu dla aparatu Unity. Najlepszym sposobem odnajdywania, aktualizowania i importowania pakietów funkcji jest użycie narzędzia Mixed Reality Feature Tool. Pakiety można wyszukiwać według nazwy lub kategorii, wyświetlać ich zależności i wyświetlać proponowane zmiany w pliku manifestu projektu przed zaimportowaniem.

  1. Pobierz najnowszą wersję narzędzia Mixed Reality Feature Tool z Centrum pobierania Microsoft.

  2. Po zakończeniu pobierania rozpakuj plik i zapisz go na pulpicie.

    Uwaga

    Aby można było uruchomić narzędzie funkcji Mixed Reality, należy zainstalować środowisko uruchomieniowe platformy .NET 5.0

  3. W rozpakowanym folderze przejdź do pliku wykonywalnego MixedRealityFeatureTool.exe, a następnie użyj go do uruchomienia narzędzia funkcji Mixed Reality.

    Screenshot of Opening MixedRealityFeatureTool.

Importowanie wtyczki Mixed Reality OpenXR

  1. W narzędziu funkcji Mixed Reality wybierz pozycję Uruchom.

    Screenshot of the Mixed Reality Feature Tool opening screen.

  2. Wybierz przycisk Przeglądaj (jest to przycisk "trzy kropki" na poniższej ilustracji), a następnie przejdź do folderu zawierającego projekt aparatu Unity, a następnie otwórz go.

    Open your project

    Uwaga

    Pole ścieżka Project w narzędziu musi zawierać pewną wartość, dlatego domyślnie wstawia ukośnik odwrotny ("_").

    Po wybraniu folderu narzędzie sprawdza, czy jest to prawidłowy folder projektu aparatu Unity.

    Screenshot of the Mixed Reality feature Tool Project Path screen.

  3. Wybierz pozycję Odnajdź funkcje.

    Uwaga: może być konieczne odczekanie kilku sekund, gdy narzędzie odświeża pakiety z kanałów informacyjnych.

  4. Na stronie Odnajdywanie funkcji zwróć uwagę, że istnieje lista sześciu grup pakietów.

    The main groups of packages in the Mixed Reality Feature Tool

  5. Kliknij przycisk "+" po lewej stronie pozycji Obsługa platformy (0 z 5), a następnie wybierz najnowszą wersję wtyczki Mixed Reality OpenXR.

    Screenshot of package selections in the Mixed Reality Feature Tool.

  6. Po wybraniu opcji kliknij pozycję Pobierz funkcje.

  7. Wybierz pozycję Weryfikuj , aby zweryfikować wybrane pakiety. Powinno zostać wyświetlone okno dialogowe z informacją Brak wykrytych problemów z walidacją. Gdy to zrobisz, kliknij przycisk OK.

  8. Na stronie Importowanie funkcji lewa kolumna Funkcje wyświetla właśnie wybrane pakiety. Kolumna po prawej stronie, Wymagane zależności, wyświetla wszystkie zależności. Możesz kliknąć link Szczegóły dla dowolnego z tych elementów, aby dowiedzieć się więcej o nich.

  9. Gdy wszystko będzie gotowe do przejścia, wybierz pozycję Importuj. Na stronie Przeglądanie i zatwierdzanie możesz przejrzeć informacje o pakietach.

  10. Wybierz pozycję Zatwierdź.

  11. Wróć do edytora aparatu Unity i kliknij pusty obszar w interfejsie użytkownika. Zostanie wyświetlony pasek postępu pokazujący, że pakiet jest importowany.

  12. W środowisku Unity upewnij się, że jesteś w oknie Project Ustawienia na stronie Zarządzanie wtyczką XR i na karcie platforma uniwersalna systemu Windows.

  13. Obecnie istnieją dwie grupy funkcji poniżej biblioteki OpenXR. Wybierz pierwszą grupę funkcji Microsoft HoloLens.

  14. Zamknij okno Project Ustawienia.

Zobacz też