Witamy w narzędziu Mixed Reality Feature

Mixed Reality transparentu narzędzia funkcji

Ważne

Narzędzie Mixed Reality Feature Tool jest obecnie dostępne tylko dla aparatu Unity. Jeśli opracowujesz program w programie Unreal, zapoznaj się z dokumentacją instalacji narzędzi.

Narzędzie Mixed Reality Feature Tool to nowy sposób odnajdywania, aktualizowania i dodawania pakietów Mixed Reality do projektów aparatu Unity. Przed zaimportowaniem pakietów można wyszukiwać je według nazwy lub kategorii, wyświetlać ich zależności, a nawet wyświetlać proponowane zmiany w pliku manifestu projektów. Jeśli nigdy wcześniej nie pracowaliśmy z plikiem manifestu, jest to plik JSON zawierający wszystkie pakiety projektów. Po weryfikacji pakietów narzędzie Mixed Reality pobierze je do wybranego projektu.

Wymagania systemowe

Przed uruchomieniem narzędzia Mixed Reality feature potrzebne są:

Uwaga

Narzędzie Mixed Reality feature obecnie działa tylko na Windows, ale obsługa systemu MacOS będzie dostępna wkrótce!

Pobierz

Po skonfigurowaniu środowiska:

Uwaga

Jeśli nie wiesz jeszcze, jak używać aparatu Unity Menedżer pakietów, postępuj zgodnie z naszymi instrukcjami dotyczącymi programu UPM.

Zmiany w tej wersji

Wersja 1.0.2103 beta zawiera następujące poprawki:

  • Ulepszenia wykrywania błędów pobierania.
  • Aktualizacje dotyczące sposobu pisano manifesty, aby uniknąć niepowodzenia poprawnej aktualizacji.
  • Ucieczka została usunięta ze ścieżek plików w manifeście projektu.

W tej wersji dodano następujące funkcje:

  • Katalog funkcji jest teraz buforowany. Aby sprawdzić, czy są dostępne nowe funkcje i aktualizacje, użyj przycisku odświeżania w odnajdywaniu.
  • Przenieś wybór projektu z kroku Importuj do przed odnajdywaniem.
  • Dostępne pakiety są filtrowane według określonej wersji aparatu Unity w projekcie.
  • Widok odnajdywania zawiera teraz aktualnie zainstalowane pakiety.

1. Wprowadzenie

Uruchom narzędzie Mixed Reality Feature Tool z pliku wykonywalnego, który wyświetla stronę startową przy pierwszym uruchomieniu:

Wprowadzenie

Na stronie startowej można:

  • Konfigurowanie ustawień narzędzia przy użyciu przycisku ikony koła zębatego
  • Użyj przycisku znaku zapytania, aby uruchomić domyślną przeglądarkę internetową i wyświetlić naszą dokumentację
  • Wybierz pozycję Rozpocznij, aby rozpocząć odnajdywanie pakietów funkcji

2. Wybieranie projektu aparatu Unity

Aby upewnić się, że wszystkie odnalezione funkcje są obsługiwane w wersji aparatu Unity w projekcie, pierwszym krokiem jest wskazanie projektu za pomocą przycisku wielokropka (po prawej stronie pola ścieżki projektu) w narzędziu Mixed Reality Feature Tool.

Wybieranie projektu aparatu Unity

Uwaga

Okno dialogowe wyświetlane podczas przeglądania folderu projektu aparatu Unity zawiera nazwę pliku "_". Aby umożliwić wybrany folder, musi być wartość nazwy pliku.

Po zlokalizowania folderu projektu kliknij przycisk Otwórz, aby wrócić do Mixed Reality Feature Tool.

Ważne

Narzędzie Mixed Reality Feature Tool przeprowadza walidację, aby upewnić się, że zostało ono skierowane do folderu projektu aparatu Unity. Folder musi zawierać Assets foldery , Packages i Project Settings .

3. Odnajdywanie i uzyskiwanie pakietów funkcji

Uwaga

Wersja 1.0.2103 Beta buforuje teraz zawartość katalogu funkcji przy każdym dostępie do serwera. Ta zmiana umożliwia szybki dostęp do dostępnych funkcji kosztem wyświetlania bezwzględnie najnowszych danych. Aby zaktualizować wykaz, użyj przycisku Odśwież.

Funkcje są pogrupowane według kategorii, aby ułatwić znajdowanie elementów. Na przykład kategoria Mixed Reality Toolkit ma kilka funkcji do wyboru:

Odnajdywanie i pozyskiwanie

Gdy narzędzie Mixed Reality feature rozpoznaje wcześniej zaimportowane funkcje, wyświetla każdy z nich komunikat z powiadomieniem.

Powiadomienie o zaimportowanych funkcjach

Po wybraniu opcji wybierz pozycję Pobierz funkcje, aby pobrać wszystkie wymagane pakiety z katalogu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz odnajdywanie i uzyskiwanie funkcji.

4. Importowanie pakietów funkcji

Po pozyskaniu zostanie przedstawiony pełny zestaw pakietów wraz z listą wymaganych zależności. Jeśli musisz zmienić dowolną funkcję lub pakiet wybranych opcji, jest to czas:

Importowanie pakietów

Zdecydowanie zalecamy użycie przycisku Weryfikuj, aby upewnić się, że projekt aparatu Unity może pomyślnie zaimportować wybrane funkcje. Po weryfikacji zostanie wyświetlone wyskakujące okno dialogowe z komunikatem o sukcesie lub listą zidentyfikowanych problemów.

Wybierz pozycję Importuj, aby kontynuować.

Uwaga

Po kliknięciu przycisku Importuj, jeśli jakiekolwiek problemy pozostaną proste, zostanie wyświetlony komunikat. Zaleca się kliknięcie przycisku Nie i użycie przycisku Weryfikuj w celu wyświetlenia i rozwiązania problemów.

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz importowanie funkcji.

5. Przeglądanie i zatwierdzanie zmian projektu

Ostatnim krokiem jest przejrzenie i zatwierdzenie proponowanych zmian w plikach manifestu i projektu:

  • Proponowane zmiany manifestu są wyświetlane po lewej stronie
  • Pliki, które mają zostać dodane do projektu, są wyświetlane po prawej stronie
  • Przycisk Porównaj umożliwia wyświetlanie obok siebie bieżącego manifestu i proponowanych zmian

Autoryzacja

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz przeglądanie i zatwierdzanie modyfikacji projektu.

6. Project zaktualizowane

Po zatwierdzeniu proponowanych zmian docelowy projekt aparatu Unity zostanie zaktualizowany w celu odwołania się do wybranych Mixed Reality funkcji.

Project zaktualizowane

Folder Packages projektu aparatu Unity zawiera teraz podfolder MixedReality z plikami pakietów funkcji, a manifest będzie zawierać odpowiednie odwołania.

Wróć do aparatu Unity, poczekaj na załadowanie nowych wybranych funkcji i rozpocznij tworzenie!

Zobacz też