Konfigurowanie wizualizacji granic
Profil wizualizacji granic udostępnia opcje konfigurowania estetyki wizualizacji i innych powiązanych parametrów dla systemu Granic. Wizualizacje granic są dołączane do obiektu Mixed Reality Playspace w scenie i teleportowane z użytkownikiem.
Ustawienia ogólne
Wysokość granicy
Wysokość granicy wskazuje odległość nad płaszczyzną podłogi, na której powinien zostać renderowany sufit granic. Wartość domyślna to 3 mierniki.
Ustawienia podłogi
Pokaż
Wskazuje, czy płaszczyzna podłogowa ma zostać utworzona i dodana do sceny. Wartością domyślną jest true.
Materiał
Wskazuje materiał, który należy użyć podczas tworzenia płaszczyzny podłogowej.
Skalowanie
Wskazuje rozmiar, w metrach, płaszczyzny podłogi do utworzenia. Domyślna skala to 3 metr x 3 metr kwadratowy.
Warstwa fizyki
Warstwa, na której powinna być ustawiona płaszczyzna podłogowa. Wartość domyślna to warstwa domyślna .
Ustawienia obszaru odtwarzania
Pokaż
Wskazuje, czy prostokąt obszaru odtwarzania jest tworzony i dodawany do sceny. Wartością domyślną jest true.
Materiał
Wskazuje materiał, który należy użyć podczas tworzenia obiektu obszaru odtwarzania.
Warstwa fizyki
Warstwa, na której należy ustawić obszar odtwarzania. Wartość domyślna to warstwa Ignoruj raycast .
Ustawienia obszaru śledzonego
Pokaż
Wskazuje, czy kontur śledzonego obszaru jest tworzony i dodawany do sceny. Wartością domyślną jest true.
Materiał
Wskazuje materiał, który należy użyć podczas tworzenia konturu obszaru śledzonego.
Warstwa fizyki
Warstwa, na której powinien być ustawiany obszar śledzony. Wartość domyślna to warstwa Ignoruj raycast .
Ustawienia ściany granicy
Pokaż
Wskazuje, czy płaszczyzny ściany granic mają zostać utworzone i dodane do sceny. Wartość domyślna to false.
Materiał
Wskazuje materiał, który należy użyć podczas tworzenia płaszczyzn ścian granic.
Warstwa fizyki
Warstwa, na której powinny być ustawione ściany granic. Wartość domyślna to warstwa Ignoruj raycast .
Uwaga
Ustawienie składnika ściany granicy na warstwę fizyki inną niż Ignore Raycast może uniemożliwić użytkownikom interakcję z obiektami w scenie.
Ustawienia limitu granic
Pokaż
Wskazuje, czy płaszczyzna sufitu granic ma zostać utworzona i dodana do sceny. Wartość domyślna to false.
Materiał
Wskazuje materiał, który należy użyć podczas tworzenia płaszczyzny sufitu granicy.
Warstwa fizyki
Warstwa, na której powinny być ustawione ściany granic. Wartość domyślna to warstwa Ignoruj raycast .
Uwaga
Ustawienie składnika sufitu granicy na warstwę fizyki inną niż Ignore Raycast może uniemożliwić użytkownikom interakcję z obiektami w scenie.