Konfigurowanie wizualizacji granic

Profil wizualizacji granic udostępnia opcje konfigurowania estetyki wizualizacji i innych powiązanych parametrów dla systemu Granic. Wizualizacje granic są dołączane do obiektu Mixed Reality Playspace w scenie i teleportowane z użytkownikiem.

Ustawienia ogólne

Boundary Visualization General Settings

Wysokość granicy

Wysokość granicy wskazuje odległość nad płaszczyzną podłogi, na której powinien zostać renderowany sufit granic. Wartość domyślna to 3 mierniki.

Ustawienia podłogi

Boundary Visualization Floor Settings

Pokaż

Wskazuje, czy płaszczyzna podłogowa ma zostać utworzona i dodana do sceny. Wartością domyślną jest true.

Materiał

Wskazuje materiał, który należy użyć podczas tworzenia płaszczyzny podłogowej.

Skalowanie

Wskazuje rozmiar, w metrach, płaszczyzny podłogi do utworzenia. Domyślna skala to 3 metr x 3 metr kwadratowy.

Warstwa fizyki

Warstwa, na której powinna być ustawiona płaszczyzna podłogowa. Wartość domyślna to warstwa domyślna .

Ustawienia obszaru odtwarzania

Boundary Visualization Play Area Settings

Pokaż

Wskazuje, czy prostokąt obszaru odtwarzania jest tworzony i dodawany do sceny. Wartością domyślną jest true.

Materiał

Wskazuje materiał, który należy użyć podczas tworzenia obiektu obszaru odtwarzania.

Warstwa fizyki

Warstwa, na której należy ustawić obszar odtwarzania. Wartość domyślna to warstwa Ignoruj raycast .

Ustawienia obszaru śledzonego

Boundary Visualization Tracked Area Settings

Pokaż

Wskazuje, czy kontur śledzonego obszaru jest tworzony i dodawany do sceny. Wartością domyślną jest true.

Materiał

Wskazuje materiał, który należy użyć podczas tworzenia konturu obszaru śledzonego.

Warstwa fizyki

Warstwa, na której powinien być ustawiany obszar śledzony. Wartość domyślna to warstwa Ignoruj raycast .

Ustawienia ściany granicy

Boundary Visualization Boundary Wall Settings

Pokaż

Wskazuje, czy płaszczyzny ściany granic mają zostać utworzone i dodane do sceny. Wartość domyślna to false.

Materiał

Wskazuje materiał, który należy użyć podczas tworzenia płaszczyzn ścian granic.

Warstwa fizyki

Warstwa, na której powinny być ustawione ściany granic. Wartość domyślna to warstwa Ignoruj raycast .

Uwaga

Ustawienie składnika ściany granicy na warstwę fizyki inną niż Ignore Raycast może uniemożliwić użytkownikom interakcję z obiektami w scenie.

Ustawienia limitu granic

Boundary Visualization Boundary Ceiling Settings

Pokaż

Wskazuje, czy płaszczyzna sufitu granic ma zostać utworzona i dodana do sceny. Wartość domyślna to false.

Materiał

Wskazuje materiał, który należy użyć podczas tworzenia płaszczyzny sufitu granicy.

Warstwa fizyki

Warstwa, na której powinny być ustawione ściany granic. Wartość domyślna to warstwa Ignoruj raycast .

Uwaga

Ustawienie składnika sufitu granicy na warstwę fizyki inną niż Ignore Raycast może uniemożliwić użytkownikom interakcję z obiektami w scenie.

Zobacz też