Okno migracji — MRTK2

W miarę wprowadzania zmian w zestawie narzędzi MRTK niektóre składniki mogą zostać wycofane, a zmiany zostaną wprowadzone. Okno migracji to narzędzie, które ułatwia użytkownikom automatyczne migrowanie podzestawu tych przestarzałych składników do nowych zastąpień.

Okno migracji

Użycie

Aby otworzyć okno, wybierz pozycję Mixed Reality> ToolkitUtilities>Migration Window (Okno migracji narzędzi Mixed Reality Toolkit>). Po otwarciu okna migracji można włączyć karty nawigacji w trybie wyboru, wybierając konkretną implementację składnika programu obsługi migracji.

Tryby wyboru migracji

Tryb obiektu

Wybranie karty obiektów umożliwia pole obiektu, w którym użytkownik może przeciągać i upuszczać dowolne obiekty gry z aktualnie otwartej sceny lub prefab z folderu projektu do migracji. Naciśnięcie przycisku usuń (-) wyświetlanego po prawej stronie wymienionego obiektu powoduje usunięcie obiektu z listy wyboru.

Gdy wszystkie żądane obiekty znajdują się na liście, naciśnięcie przycisku Migrowanie spowoduje zastosowanie zmian wymaganych przez wybraną implementację procedury obsługi migracji do wszystkich składników zaznaczenia pasujących do implementacji.

Migracja wyboru

Tryb sceny

Umożliwia użytkownikowi przeciąganie i upuszczanie zasobów scen zawierających obiekty do migracji.

Wybieranie scen migracji

Tryb projektu

Naciśnięcie przycisku Migrowanie spowoduje zaktualizowanie składnika objętego implementacją procedury obsługi migracji dla wszystkich prefab i scen w projekcie.

Migrowanie kompletnego projektu

Zobacz też