Android Wear

Android Wear to wersja systemu Android przeznaczona dla urządzeń do noszenia, takich jak inteligentne zegarki. Ta sekcja zawiera instrukcje dotyczące sposobu instalowania i konfigurowania narzędzi wymaganych do opracowywania aplikacji wear, szczegółowego przewodnika dotyczącego tworzenia pierwszego urządzenia Wear oraz listy przykładów, które można znaleźć w celu tworzenia własnych aplikacji Wear.

Wprowadzenie

Wprowadzenie do systemu Android Wear, opisuje sposób instalowania i konfigurowania komputera na potrzeby tworzenia aplikacji wear oraz zawiera kroki ułatwiające tworzenie i uruchamianie pierwszej aplikacji Android Wear na emulatorze lub urządzeniu Wear.

Interfejs użytkownika

Objaśnienie kontrolek specyficznych dla systemu Android i linki do przykładów, które pokazują, jak używać tych kontrolek.

Funkcje platformy

Dokumenty w tej sekcji obejmują funkcje specyficzne dla systemu Android Wear. W tym miejscu znajdziesz temat opisujący sposób tworzenia elementu WatchFace.

Rozmiary ekranów

Wyświetl podgląd i zoptymalizuj interfejs użytkownika pod kątem dostępnych rozmiarów ekranu.

Wdrażanie i testowanie

W tym artykule wyjaśniono, jak wdrożyć aplikację Android Wear na urządzeniu z systemem Android Wear lub w emulatorze systemu Android skonfigurowanym dla urządzenia Wear. Zawiera również porady dotyczące debugowania i informacje dotyczące konfigurowania połączenia Bluetooth między komputerem dewelopera i urządzeniem z systemem Android.

Interfejsy API noszenia

Witryna dla deweloperów systemu Android zawiera szczegółowe informacje na temat kluczowych interfejsów API noszenia, takich jak Działanie do noszenia, Intencje, Uwierzytelnianie, Komplikacje, Renderowanie komplikacji, Powiadomienia, Widoki i WatchFace.

Filmy wideo

Zapoznaj się z tymi linkami wideo, które omawiają platformę Xamarin.Android z pomocą techniczną dotyczącą noszenia:

opis Zrzut ekranu
Android L i Tak wiele więcej — android L Developer Preview wprowadził mnóstwo nowych interfejsów API dla deweloperów, które mogą wykorzystać, w tym Material Design, powiadomienia i nowe animacje, aby wymienić kilka. Zrzut ekranu wideo przedstawiający prezentację systemu Android L i Tak wiele więcej.
C# jest w moich uszach i w moich oczach: Google Glass i Android Wear - Wearable computing może wydawać się coś z przyszłości (lub odcinek Inspector Gadżet), ale wiele osób już obejmuje przyszłość dzisiaj! Deweloperzy języka C# znają to i mają już narzędzia i umiejętności umożliwiające wykorzystanie możliwości urządzeń do noszenia (od evolve 2014). Zrzut ekranu wideo przedstawiający język C# znajduje się w moich uszach i w prezentacji My Eyes.
Co nowego w środowisku Xamarin.Android — Android L, Android Wear, Android TV, Android Auto, Material Design i ART. Co to znaczy dla Ciebie jako deweloper platformy Xamarin? z wersji Evolve 2014. Zrzut ekranu wideo przedstawiający prezentację Co nowego w programie Xamarin dot Android.