Xamarin.Forms Zachowania

Zachowania umożliwiają dodawanie funkcji do kontrolek interfejsu użytkownika bez konieczności ich podklasy. Zachowania są zapisywane w kodzie i dodawane do kontrolek w języku XAML lub kodzie.

Wprowadzenie do zachowań

Zachowania umożliwiają zaimplementowanie kodu, który zwykle trzeba by napisać jako kod w tle, ponieważ bezpośrednio wchodzi w interakcję z interfejsem API kontrolki w taki sposób, że może być zwięzłie dołączony do kontrolki. Ten artykuł zawiera wprowadzenie do zachowań.

Dołączone zachowania

Dołączone zachowania to static klasy z co najmniej jedną dołączoną właściwością. W tym artykule przedstawiono sposób tworzenia i korzystania z dołączonych zachowań.

Xamarin.Forms Zachowania

Xamarin.Forms zachowania są tworzone przez wyprowadzanie z Behavior klasy or Behavior<T> . W tym artykule przedstawiono sposób tworzenia i korzystania z Xamarin.Forms zachowań.

Efekt wielokrotnego użytkuBehavior

Zachowania to przydatne podejście do dodawania efektu do kontrolki, usuwania efektu płyty kotłowej obsługującego kod z plików za pomocą kodu. W tym artykule pokazano tworzenie Xamarin.Forms i używanie zachowania w celu dodania efektu do kontrolki.