# CountdownEvent.Signal Método

## Definição

Registra um sinal com o CountdownEvent, diminuindo o valor de CurrentCount.Registers a signal with the CountdownEvent, decrementing the value of CurrentCount.

## Sobrecargas

 Signal(Int32) Registra vários sinais com o CountdownEvent, diminuindo o valor de CurrentCount pelo valor especificado.Registers multiple signals with the CountdownEvent, decrementing the value of CurrentCount by the specified amount. Signal() Registra um sinal com o CountdownEvent, diminuindo o valor de CurrentCount.Registers a signal with the CountdownEvent, decrementing the value of CurrentCount.

## Signal(Int32)

Registra vários sinais com o CountdownEvent, diminuindo o valor de CurrentCount pelo valor especificado.Registers multiple signals with the CountdownEvent, decrementing the value of CurrentCount by the specified amount.

``````public:
bool Signal(int signalCount);``````
``public bool Signal (int signalCount);``
``member this.Signal : int -> bool``
``Public Function Signal (signalCount As Integer) As Boolean``

#### Parâmetros

signalCount
Int32

O número de sinais a serem registrados.The number of signals to register.

#### Retornos

Boolean

`true` se os sinais tiverem feito a contagem alcançar zero e o evento tiver sido definido; caso contrário, `false`.`true` if the signals caused the count to reach zero and the event was set; otherwise, `false`.

#### Exceções

A instância atual já foi descartada.The current instance has already been disposed.

`signalCount` é menor que 1.`signalCount` is less than 1.

A instância atual já está definida.The current instance is already set. – ou – Ou `signalCount` é maior que CurrentCount.-or- Or `signalCount` is greater than CurrentCount.

## Signal()

Registra um sinal com o CountdownEvent, diminuindo o valor de CurrentCount.Registers a signal with the CountdownEvent, decrementing the value of CurrentCount.

``````public:
bool Signal();``````
``public bool Signal ();``
``member this.Signal : unit -> bool``
``Public Function Signal () As Boolean``

#### Retornos

Boolean

`true` se o sinal tiver feito a contagem alcançar zero e o evento tiver sido definido; caso contrário, `false`.`true` if the signal caused the count to reach zero and the event was set; otherwise, `false`.

#### Exceções

A instância atual já foi descartada.The current instance has already been disposed.

A instância atual já está definida.The current instance is already set.