ByteAnimation.To Propriedade

Definição

Obtém ou define o valor final da animação.

public:
 property Nullable<System::Byte> To { Nullable<System::Byte> get(); void set(Nullable<System::Byte> value); };
public byte? To { get; set; }
member this.To : Nullable<byte> with get, set
Public Property To As Nullable(Of Byte)

Valor da propriedade

Nullable<Byte>

O valor final da animação. O valor padrão é nulo.

Comentários

A tabela a seguir resume como o From, Toe By as propriedades podem ser usadas em conjunto ou separadamente para determinar os valores de destino de uma animação.

Propriedades especificadas Comportamento resultante
From A animação progride do valor especificado pela From propriedade para o valor base da propriedade que está sendo animada ou para o valor de saída de uma animação anterior, dependendo de como a animação anterior é configurada.
From e To A animação progride do valor especificado pela From propriedade para o valor especificado pela To propriedade.
From e By A animação progride do valor especificado pela From propriedade para o valor especificado pela soma da e By das From propriedades.
To A animação progride do valor base da propriedade animada ou do valor de saída de uma animação anterior para o valor especificado pela To propriedade.
By A animação progride do valor base da propriedade que está sendo animada ou do valor de saída de uma animação anterior para a soma desse valor e o valor especificado pela By propriedade.

Nota Se você definir as propriedades e By as To propriedades, a To propriedade terá precedência e a By propriedade será ignorada.

Para usar outros métodos de interpolação ou animar entre mais de dois valores de destino, use um ByteAnimationUsingKeyFrames objeto.

Uso do Atributo XAML

<Objeto To ="Byte"/>

- ou -

<Objeto To ="{x:Extensão de marcação nula}"/>

Informações da propriedade de dependência

Campo Identificador ToProperty
Propriedades de metadados definidas como true Nenhum

Aplica-se a

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