CharacterHit.Equals Método

Definição

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto CharacterBufferReference atual.

Sobrecargas

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto CharacterBufferReference atual.

Equals(CharacterHit)

Determina se o CharacterBufferReference é igual ao objeto CharacterBufferReference atual.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto CharacterBufferReference atual.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parâmetros

obj
Object

O objeto a ser comparado com o objeto CharacterBufferReference atual.

Retornos

Boolean

true se obj for igual ao objeto CharacterBufferReference atual; caso contrário, false. Se obj não é um objeto CharacterBufferReference, false é retornado.

Aplica-se a

Equals(CharacterHit)

Determina se o CharacterBufferReference é igual ao objeto CharacterBufferReference atual.

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean

Parâmetros

obj
CharacterHit

O CharacterBufferReference a ser comparado com o objeto CharacterBufferReference atual.

Retornos

Boolean

true se obj for igual ao objeto CharacterBufferReference atual; caso contrário, false.

Implementações

Aplica-se a