OverloadGroupAttribute OverloadGroupAttribute OverloadGroupAttribute OverloadGroupAttribute Class

Определение

Предоставляет метод, указывающий, какие сочетания аргументов являются допустимыми для действия.Provides a method for indicating which combinations of arguments are valid in an activity.

public ref class OverloadGroupAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class OverloadGroupAttribute : Attribute
type OverloadGroupAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class OverloadGroupAttribute
Inherits Attribute
Наследование
OverloadGroupAttributeOverloadGroupAttributeOverloadGroupAttributeOverloadGroupAttribute
Атрибуты

Комментарии

Аргументы можно группировать, формируя таким образом допустимые группы перегрузки.Arguments can be grouped together to form valid overload groups. Группа перегрузки не может быть подмножеством или эквивалентным набором другой группы перегрузки.An overload group cannot be a subset or an equivalent set of another overload group. Единственное исключение из этого правила — подмножество, которое содержит только аргументы, у которых IsRequired равно false.The only exception to this rule is a subset that contains only arguments where IsRequired is false. Группы перегрузки могут пересекаться, но это приводит к ошибке, если пересечение групп содержит все обязательные аргументы одной или обеих групп.Overload groups can overlap but it is an error if the intersection of the groups contains all the required arguments of one or both the overload groups.

Группа перегрузки считается связанной, если все аргументы IsRequired в этой группе - связанные.An overload group is considered bound if all the IsRequired arguments in the group are bound. Если в группе нет ни одного аргумента IsRequired и хотя бы один аргумент связан, то группа также считается связанной.If a group has zero IsRequired arguments and at least one argument bound, then the group is considered bound. Возникает ошибка, если ни одна из групп не является связанной, если только в одной группе перегруженных вариантов нет аргументов IsRequired.It is an error if none of the groups are bound unless one overload group has no IsRequired arguments in it. Привязка аргументов IsRequired из нескольких групп перегруженных вариантов не допускается.Binding IsRequired arguments from more than one overload group is not permitted. При наличии нескольких привязанных групп перегрузки возникнет ошибка, т. е. все обязательные аргументы в одной группе являются связанными и любой аргумент в другой группе перегрузки также связан.It is an error to have more than one overload group bound, that is, all required arguments in one overload group are bound and any argument in another overload group is also bound.

Если содержащее действие готово к выполнению, нарушение любого из вышеуказанных правил вызывает исключение InvalidWorkflowException.Any violation of the preceding rules results in a InvalidWorkflowException being thrown when the containing activity is prepared for execution.

RuntimeArgument.IsRequired Присваивается true Если System.Activities.RequiredArgumentAttribute применяется к аргументу.The RuntimeArgument.IsRequired is set to true if the System.Activities.RequiredArgumentAttribute is applied to an argument.

Конструкторы

OverloadGroupAttribute() OverloadGroupAttribute() OverloadGroupAttribute() OverloadGroupAttribute()

Инициализирует новый экземпляр класса OverloadGroupAttribute.Initializes a new instance of the OverloadGroupAttribute class.

OverloadGroupAttribute(String) OverloadGroupAttribute(String) OverloadGroupAttribute(String) OverloadGroupAttribute(String)

Инициализирует новый экземпляр класса OverloadGroupAttribute.Initializes a new instance of the OverloadGroupAttribute class.

Свойства

GroupName GroupName GroupName GroupName

Возвращает имя объекта OverloadGroupAttribute.Gets the name of the OverloadGroupAttribute.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Возвращает уникальный идентификатор этого атрибута.Gets a unique identifier for this attribute.

Методы

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Возвращает хэш-код для данного экземпляра.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе показывает, является ли значение данного экземпляра значением по умолчанию для производного класса.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые могут использоваться для получения сведений о типе интерфейса.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Применяется к