ActivityDesignerOptionsAttribute Класс

Определение

Указывает для ActivityDesigner углубленную детализацию и режим просмотра узла, такой как блок-схема, используемые для составления действий.

public ref class ActivityDesignerOptionsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class ActivityDesignerOptionsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)>]
type ActivityDesignerOptionsAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ActivityDesignerOptionsAttribute
Inherits Attribute
Наследование
ActivityDesignerOptionsAttribute
Атрибуты

Комментарии

Детализация в пользовательском интерфейсе разрешена по умолчанию. Его можно запретить, задав свойству AllowDrillIn значение false. Дочерние узлы не всегда свернуты по умолчанию, но их можно задать так, чтобы всегда свернуть, задав свойству AlwaysCollapseChildren значение true.

Конструкторы

ActivityDesignerOptionsAttribute()

Создает экземпляр класса ActivityDesignerOptionsAttribute.

Свойства

AllowDrillIn

Возвращает или задает значение, указывающее, разрешена ли детализация на один уровень в ActivityDesigner.

AlwaysCollapseChildren

Возвращает или задает значение, определяющее, свернуты ли дочерние узлы.

OutlineViewIconProvider

Получает или задает функцию поставщика значка представления структуры.

TypeId

В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код данного экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к