DesignerActionPropertyItem Класс

Определение

Представляет элемент области, сопоставленный со свойством в классе, производном от класса DesignerActionList. Этот класс не наследуется.

public ref class DesignerActionPropertyItem sealed : System::ComponentModel::Design::DesignerActionItem
public sealed class DesignerActionPropertyItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionItem
type DesignerActionPropertyItem = class
    inherit DesignerActionItem
Public NotInheritable Class DesignerActionPropertyItem
Inherits DesignerActionItem
Наследование
DesignerActionPropertyItem

Примеры

В следующем примере кода показано, как создать коллекцию DesignerActionItem объектов . Полный пример реализации смарт-тегов см. в разделе Практическое руководство. Присоединение смарт-тегов к компоненту Windows Forms.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Комментарии

Класс DesignerActionPropertyItem представляет отдельные элементы на панели смарт-тегов. Каждый элемент обычно связан со свойством в классе, который является производным DesignerActionList от класса и предоставляется автором компонента. Связь поддерживается с помощью имени свойства, хранящегося в свойстве MemberName .

Отдельные элементы панели связываются вместе для формирования панели путем вызова GetSortedActionItems метода DesignerActionList класса .

Чтобы отобразить значение связанного свойства, это свойство должно иметь get метод доступа; чтобы разрешить редактирование, свойство должно иметь set метод доступа. Способ, с помощью которого панель позволяет пользователю напрямую редактировать элемент свойства, зависит от сведений о вспомогательном типе, присутствующих для типа данных связанного свойства. В следующей таблице показана вероятная схема.

Сведения о типе свойства Пользовательский интерфейс редактирования элементов свойств
Имеет связанный редактор типов (UITypeEditor) Редактор типов, связанный с базовым свойством, отображается для изменения значения свойства.
Имеет связанный преобразователь типов с известным типом (TypeConverter) Редактор типов для известного типа отображается для изменения значения свойства. Например, преобразователь типов , String скорее всего, будет отображать .TextBox
Логическое значение. Элемент отображается с помощью двоичного пользовательского интерфейса, например метки проверка.
Ничего из вышеперечисленного. Элемент отображается в виде нередактируемой текстовой строки с помощью метода типа ToString данных.

Все фундаментальные типы, такие как System.Boolean, и общие платформа .NET Framework типах данных, например System.String, предоставляют стандартные преобразователи и редакторы типов. Дополнительные сведения о преобразователях типов см. в разделе Практическое руководство. Реализация преобразователя типов или обобщенное преобразование типов. Дополнительные сведения о редакторах типов см. в разделе Практическое руководство. Реализация Редактор типа пользовательского интерфейса.

Конструкторы

DesignerActionPropertyItem(String, String)

Инициализирует новый экземпляр класса DesignerActionPropertyItem с заданным именем свойства и отображаемым именем.

DesignerActionPropertyItem(String, String, String)

Инициализирует новый экземпляр класса DesignerActionPropertyItem с заданными именами свойства и категории, а также отображаемым текстом.

DesignerActionPropertyItem(String, String, String, String)

Инициализирует новый экземпляр класса DesignerActionPropertyItem с заданными именами свойства и категории, а также отображаемым текстом и описанием.

Свойства

AllowAssociate

Получает или задает значение, указывающее, разрешается ли поместить этот элемент в группу элементов с одинаковыми значениями свойств Category.

(Унаследовано от DesignerActionItem)
Category

Возвращает имя группы для элемента.

(Унаследовано от DesignerActionItem)
Description

Возвращает дополняющий текст для элемента.

(Унаследовано от DesignerActionItem)
DisplayName

Получает текст для данного элемента.

(Унаследовано от DesignerActionItem)
MemberName

Возвращает имя свойства, которому сопоставлен данный элемент.

Properties

Возвращает ссылку на коллекцию, которая может использоваться для хранения определенных программистом пар ключ/значение.

(Унаследовано от DesignerActionItem)
RelatedComponent

Получает или задает компонент, элементы которого помещаются в текущую область.

ShowInSourceView

Получает или задает значение, указывающее, отображается ли данный элемент в представлении исходного кода.

(Унаследовано от DesignerActionItem)

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к

См. также раздел