DebuggerStepperBoundaryAttribute Класс

Определение

Указывает код, следующий за атрибутом, который должен выполняться в режиме выполнения, а не в пошаговом режиме.Indicates the code following the attribute is to be executed in run, not step, mode.

public ref class DebuggerStepperBoundaryAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerStepperBoundaryAttribute : Attribute
type DebuggerStepperBoundaryAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerStepperBoundaryAttribute
Inherits Attribute
Наследование
DebuggerStepperBoundaryAttribute
Атрибуты

Комментарии

Атрибут используется в качестве escape-последовательности в результате действия DebuggerNonUserCodeAttribute. DebuggerStepperBoundaryAttributeThe DebuggerStepperBoundaryAttribute attribute is used as an escape from the effect of a DebuggerNonUserCodeAttribute. При выполнении в пределах границ DebuggerNonUserCodeAttributeпредоставленный конструктором код выполняется как шаг до тех пор, пока не будет обнаружен следующий код, предоставленный пользователем.When executing within the boundaries of the DebuggerNonUserCodeAttribute, designer-provided code is executed as a step-through until the next user supplied code is encountered. При переключении контекста в потоке следующий предоставленный пользователем модуль кода, пошаговый в, может не быть связан с кодом, который находится в процессе отладки.When context switches are made on a thread, the next user-supplied code module stepped into may not relate to the code that was in the process of being debugged. Чтобы избежать этой процедуры отладки, используйте DebuggerStepperBoundaryAttribute для выполнения кода в escape-последовательности.To avoid this debugging experience, use the DebuggerStepperBoundaryAttribute to escape from stepping through code to running code. Например Visual Studio 2005Visual Studio 2005, в DebuggerStepperBoundaryAttribute среде при пошаговом выполнении кода с помощью клавиши F10 (или шаг с обходом команды) действует тот же результат, что и при нажатии клавиши F5 или при использовании команды начать отладку .For example, in Visual Studio 2005Visual Studio 2005, encountering a DebuggerStepperBoundaryAttribute while stepping through code using the F10 key (or Step Over command) has the same effect as pressing the F5 key or using the Start Debugging command.

Конструкторы

DebuggerStepperBoundaryAttribute()

Инициализирует новый экземпляр класса DebuggerStepperBoundaryAttribute.Initializes a new instance of the DebuggerStepperBoundaryAttribute class.

Свойства

TypeId

При реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код данного экземпляра.Returns the hash code for this instance.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к