SwitchAttribute(String, Type) SwitchAttribute(String, Type) SwitchAttribute(String, Type) SwitchAttribute(String, Type) Constructor

Определение

Инициализирует новый экземпляр класса SwitchAttribute, задающего имя и тип переключателя.Initializes a new instance of the SwitchAttribute class, specifying the name and the type of the switch.

public:
 SwitchAttribute(System::String ^ switchName, Type ^ switchType);
public SwitchAttribute (string switchName, Type switchType);
new System.Diagnostics.SwitchAttribute : string * Type -> System.Diagnostics.SwitchAttribute
Public Sub New (switchName As String, switchType As Type)

Параметры

switchName
String String String String

Отображаемое имя переключателя.The display name of the switch.

switchType
Type Type Type Type

Тип переключателя.The type of the switch.

Примеры

В следующем примере кода показано использование SwitchAttribute конструктор для создания атрибута коммутатора.The following code example shows the use of the SwitchAttribute constructor to create a switch attribute. Данный пример кода является частью большего примера для TraceSource класса.This code example is part of a larger example provided for the TraceSource class.

[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()

Комментарии

switchName Параметр должен соответствовать DisplayName свойства переключателя.The switchName parameter should match the DisplayName property of the switch.

Применяется к