ImageAttributes.SetWrapMode Метод

Определение

Задает режим переноса.Sets the wrap mode.

Перегрузки

SetWrapMode(WrapMode, Color)

Задает режим переноса и цвет, которые используются для определения метода мозаичного наложения текстуры: по всей фигуре или на краях фигуры.Sets the wrap mode and color used to decide how to tile a texture across a shape, or at shape boundaries. Текстура накладывается по всей фигуре, заполняя ее, если текстура меньше заполняемой фигуры.A texture is tiled across a shape to fill it in when the texture is smaller than the shape it is filling.

SetWrapMode(WrapMode)

Задает режим переноса, который используется для принятия решения о способе печати текстуры по всей фигуре или на границах фигуры.Sets the wrap mode that is used to decide how to tile a texture across a shape, or at shape boundaries. Текстура накладывается по всей фигуре, заполняя ее, если текстура меньше заполняемой фигуры.A texture is tiled across a shape to fill it in when the texture is smaller than the shape it is filling.

SetWrapMode(WrapMode, Color, Boolean)

Задает режим переноса и цвет, которые используются для определения метода мозаичного наложения текстуры: по всей фигуре или на краях фигуры.Sets the wrap mode and color used to decide how to tile a texture across a shape, or at shape boundaries. Текстура накладывается по всей фигуре, заполняя ее, если текстура меньше заполняемой фигуры.A texture is tiled across a shape to fill it in when the texture is smaller than the shape it is filling.

SetWrapMode(WrapMode, Color)

Задает режим переноса и цвет, которые используются для определения метода мозаичного наложения текстуры: по всей фигуре или на краях фигуры.Sets the wrap mode and color used to decide how to tile a texture across a shape, or at shape boundaries. Текстура накладывается по всей фигуре, заполняя ее, если текстура меньше заполняемой фигуры.A texture is tiled across a shape to fill it in when the texture is smaller than the shape it is filling.

public:
 void SetWrapMode(System::Drawing::Drawing2D::WrapMode mode, System::Drawing::Color color);
public void SetWrapMode (System.Drawing.Drawing2D.WrapMode mode, System.Drawing.Color color);
member this.SetWrapMode : System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.Color -> unit
Public Sub SetWrapMode (mode As WrapMode, color As Color)

Параметры

mode
WrapMode

Элемент перечисления WrapMode, который определяет, как повторяющиеся копии изображения используются для мозаичного заполнения области.An element of WrapMode that specifies how repeated copies of an image are used to tile an area.

color
Color

Объект ImageAttributes, определяющий цвет пикселей за пределами отрисованного изображения.An ImageAttributes object that specifies the color of pixels outside of a rendered image. Данный цвет является видимым, если для параметра режима установлено значение Clamp, и исходный прямоугольник, переданный в DrawImage, больше самого изображения.This color is visible if the mode parameter is set to Clamp and the source rectangle passed to DrawImage is larger than the image itself.

Примеры

Пример кода см. в описании метода SetWrapMode(WrapMode).For a code example, see the SetWrapMode(WrapMode) method.

SetWrapMode(WrapMode)

Задает режим переноса, который используется для принятия решения о способе печати текстуры по всей фигуре или на границах фигуры.Sets the wrap mode that is used to decide how to tile a texture across a shape, or at shape boundaries. Текстура накладывается по всей фигуре, заполняя ее, если текстура меньше заполняемой фигуры.A texture is tiled across a shape to fill it in when the texture is smaller than the shape it is filling.

public:
 void SetWrapMode(System::Drawing::Drawing2D::WrapMode mode);
public void SetWrapMode (System.Drawing.Drawing2D.WrapMode mode);
member this.SetWrapMode : System.Drawing.Drawing2D.WrapMode -> unit
Public Sub SetWrapMode (mode As WrapMode)

Параметры

mode
WrapMode

Элемент перечисления WrapMode, который определяет, как повторяющиеся копии изображения используются для мозаичного заполнения области.An element of WrapMode that specifies how repeated copies of an image are used to tile an area.

Примеры

Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse, который является параметром обработчика событий Paint.The following code example is designed for use with Windows Forms, and it requires PaintEventArgse, which is a parameter of the Paint event handler. Код выполняет следующие действия.The code performs the following actions:

  1. Открывает Image из файла Circle3. jpg (маленький, закрашенный красным кружком) и отображает его на экране.Opens an Image from the Circle3.jpg file (a small, red-filled circle) and draws it to the screen.

  2. Создает объект ImageAttributes и задает для перечисления WrapMode значение Tile.Creates an ImageAttributes object and sets the WrapMode enumeration to Tile.

  3. Создает TextureBrush, используя образ из файла Circle3. jpg.Creates a TextureBrush using the image from the Circle3.jpg file.

  4. Рисует прямоугольник на экране, который заполняется небольшими кружками с красной заливкой.Draws a rectangle to the screen that is filled with the small, red-filled circles.

void SetWrapModeExample( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create a filled, red circle, and save it to Circle3.jpg.
   Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( 50,50 );
   Graphics^ g = Graphics::FromImage( myBitmap );
   g->Clear( Color::White );
   g->FillEllipse( gcnew SolidBrush( Color::Red ), Rectangle(0,0,25,25) );
   myBitmap->Save( "Circle3.jpg" );

   // Create an Image object from the Circle3.jpg file, and draw it
   // to the screen.
   Image^ myImage = Image::FromFile( "Circle3.jpg" );
   e->Graphics->DrawImage( myImage, 20, 20 );

   // Set the wrap mode.
   ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
   imageAttr->SetWrapMode( WrapMode::Tile );

   // Create a TextureBrush.
   Rectangle brushRect = Rectangle(0,0,25,25);
   TextureBrush^ myTBrush = gcnew TextureBrush( myImage,brushRect,imageAttr );

   // Draw to the screen a rectangle filled with red circles.
   e->Graphics->FillRectangle( myTBrush, 100, 20, 200, 200 );
}
private void SetWrapModeExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a filled, red circle, and save it to Circle3.jpg.
    Bitmap myBitmap = new Bitmap(50, 50);
    Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);
    g.Clear(Color.White);
    g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Red),
        new Rectangle(0, 0, 25, 25));
    myBitmap.Save("Circle3.jpg");
             
    // Create an Image object from the Circle3.jpg file, and draw it
    // to the screen.
    Image myImage = Image.FromFile("Circle3.jpg");
    e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20);
             
    // Set the wrap mode.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetWrapMode(WrapMode.Tile);
             
    // Create a TextureBrush.
    Rectangle brushRect = new Rectangle(0,0,25,25);
    TextureBrush myTBrush = new TextureBrush(myImage, brushRect, imageAttr);
             
    // Draw to the screen a rectangle filled with red circles.
    e.Graphics.FillRectangle(myTBrush, 100, 20, 200, 200);
}
Public Sub SetWrapModeExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a filled, red circle, and save it to Circle3.jpg.
    Dim myBitmap As New Bitmap(50, 50)
    Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(myBitmap)
    g.Clear(Color.White)
    g.FillEllipse(New SolidBrush(Color.Red), New Rectangle(0, 0, _
    25, 25))
    myBitmap.Save("Circle3.jpg")

    ' Create an Image object from the Circle3.jpg file, and draw

    ' it to the screen.
    Dim myImage As Image = Image.FromFile("Circle3.jpg")
    e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20)

    ' Set the wrap mode.
    Dim imageAttr As New ImageAttributes
    imageAttr.SetWrapMode(WrapMode.Tile)

    ' Create a TextureBrush.
    Dim brushRect As New Rectangle(0, 0, 25, 25)
    Dim myTBrush As New TextureBrush(myImage, brushRect, imageAttr)

    ' Draw to the screen a rectangle filled with red circles.
    e.Graphics.FillRectangle(myTBrush, 100, 20, 200, 200)
End Sub

Комментарии

Вызов метода SetWrapMode(WrapMode) эквивалентен вызову SetWrapMode(WrapMode, Color) и передаче Color.Black для параметра color.Calling the SetWrapMode(WrapMode) method is equivalent to calling SetWrapMode(WrapMode, Color) and passing Color.Black for the color parameter. Color.Black задает цвет пикселей за пределами визуализированного изображения.Color.Black specifies the color of pixels outside of a rendered image. Этот цвет отображается, если параметр mode имеет значение Clamp, а исходный прямоугольник, переданный в метод DrawImage, больше, чем само изображение.This color is visible if the mode parameter is set to Clamp and the source rectangle passed to the DrawImage method is larger than the image itself.

SetWrapMode(WrapMode, Color, Boolean)

Задает режим переноса и цвет, которые используются для определения метода мозаичного наложения текстуры: по всей фигуре или на краях фигуры.Sets the wrap mode and color used to decide how to tile a texture across a shape, or at shape boundaries. Текстура накладывается по всей фигуре, заполняя ее, если текстура меньше заполняемой фигуры.A texture is tiled across a shape to fill it in when the texture is smaller than the shape it is filling.

public:
 void SetWrapMode(System::Drawing::Drawing2D::WrapMode mode, System::Drawing::Color color, bool clamp);
public void SetWrapMode (System.Drawing.Drawing2D.WrapMode mode, System.Drawing.Color color, bool clamp);
member this.SetWrapMode : System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.Color * bool -> unit
Public Sub SetWrapMode (mode As WrapMode, color As Color, clamp As Boolean)

Параметры

mode
WrapMode

Элемент перечисления WrapMode, который определяет, как повторяющиеся копии изображения используются для мозаичного заполнения области.An element of WrapMode that specifies how repeated copies of an image are used to tile an area.

color
Color

Цветовой объект, определяющий цвет пикселей за пределами отрисованного изображения.A color object that specifies the color of pixels outside of a rendered image. Данный цвет является видимым, если для параметра режима установлено значение Clamp, и исходный прямоугольник, переданный в DrawImage, больше самого изображения.This color is visible if the mode parameter is set to Clamp and the source rectangle passed to DrawImage is larger than the image itself.

clamp
Boolean

Данный параметр не оказывает влияния.This parameter has no effect. Присвойте ему значение false.Set it to false.

Примеры

Пример кода см. в описании метода SetWrapMode(WrapMode).For a code example, see the SetWrapMode(WrapMode) method.

Применяется к