TreeNodeCollection Класс

Определение

Представляет коллекцию объектов TreeNode.

public ref class TreeNodeCollection : System::Collections::IList
public class TreeNodeCollection : System.Collections.IList
type TreeNodeCollection = class
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class TreeNodeCollection
Implements IList
Наследование
TreeNodeCollection
Реализации

Примеры

В следующем примере кода в элементе управления отображаются сведения о клиенте TreeView . Корневые узлы дерева отображают имена клиентов, а дочерние узлы дерева — номера заказов, назначенные каждому клиенту. В этом примере отображается 1000 клиентов с 15 заказами каждый. Перерисовка TreeView подавляется с помощью BeginUpdate методов и EndUpdate , и отображается ожидание CursorTreeView , пока объект создает и закрашивает TreeNode объекты. В этом примере требуется объект Customer , который может содержать коллекцию Order объектов . Для этого также требуется создать экземпляр TreeView элемента управления в Form.

// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
   String^ custName;

protected:
   ArrayList^ custOrders;

public:
   Customer( String^ customername )
   {
      custName = "";
      custOrders = gcnew ArrayList;
      this->custName = customername;
   }


   property String^ CustomerName 
   {
      String^ get()
      {
         return this->custName;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->custName = value;
      }

   }

   property ArrayList^ CustomerOrders 
   {
      ArrayList^ get()
      {
         return this->custOrders;
      }

   }

};


// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
   String^ ordID;

public:
   Order( String^ orderid )
   {
      ordID = "";
      this->ordID = orderid;
   }


   property String^ OrderID 
   {
      String^ get()
      {
         return this->ordID;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->ordID = value;
      }

   }

};
// End Order class



void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
   {
      customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
   }
   
   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      for ( int y = 0; y < 15; y++ )
      {
         customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   ::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
   
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1->BeginUpdate();
   
   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1->Nodes->Clear();
   
   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
      
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
         treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
      }
   }
   
   // Reset the cursor to the default for all controls.
   ::Cursor::Current = Cursors::Default;
   
   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1->EndUpdate();
}

// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
   private string custName = "";
   protected ArrayList custOrders = new ArrayList();

   public Customer(string customername)
   {
      this.custName = customername;
   }

   public string CustomerName
   {      
      get{return this.custName;}
      set{this.custName = value;}
   }

   public ArrayList CustomerOrders 
   {
      get{return this.custOrders;}
   }
} // End Customer class 

// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
   private string ordID = "";

   public Order(string orderid)
   {
      this.ordID = orderid;
   }

   public string OrderID
   {      
      get{return this.ordID;}
      set{this.ordID = value;}
   }
} // End Order class

// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList(); 

private void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for(int x=0; x<1000; x++)
   {
      customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
   }

   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer1 in customerArray)
   {
      for(int y=0; y<15; y++)
      {
         customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));    
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
        
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate();

   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear();

   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer2 in customerArray)
   {
      treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
          
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
      {
         treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
           new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
      }
   }

   // Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = Cursors.Default;

   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
   Inherits [Object]
   Private custName As String = ""
   Friend custOrders As New ArrayList()

   Public Sub New(ByVal customername As String)
      Me.custName = customername
   End Sub

   Public Property CustomerName() As String
      Get
         Return Me.custName
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.custName = Value
      End Set
   End Property

   Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
      Get
         Return Me.custOrders
      End Get
   End Property
End Class


Public Class Order
   Inherits [Object]
   Private ordID As String

   Public Sub New(ByVal orderid As String)
      Me.ordID = orderid
   End Sub

   Public Property OrderID() As String
      Get
         Return Me.ordID
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.ordID = Value
      End Set
   End Property
End Class

' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()

Private Sub FillMyTreeView()
   ' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   Dim x As Integer
   For x = 0 To 999
      customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
   Next x

   ' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer1 As Customer
   For Each customer1 In customerArray
      Dim y As Integer
      For y = 0 To 14
         customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
      Next y
   Next customer1

   ' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")

   ' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate()

   ' Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear()

   ' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer2 As Customer
   For Each customer2 In customerArray
      treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))

      ' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
      Dim order1 As Order
      For Each order1 In customer2.CustomerOrders
         treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
    New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
      Next order1
   Next customer2

   ' Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default

   ' Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate()
End Sub

Комментарии

Методы Add, Removeи RemoveAt позволяют добавлять и удалять отдельные узлы дерева из коллекции.

Примечание

Перечисление коллекции и удаление узлов не поддерживается.

Можно также использовать AddRange методы или Clear для добавления или удаления всех узлов дерева из коллекции.

Классы не могут наследовать от TreeNodeCollection класса .

Свойства

Count

Возвращает общее число объектов TreeNode в коллекции.

IsReadOnly

Возвращает значение, указывающее, является ли коллекция доступной только для чтения.

Item[Int32]

Получает или задает объект TreeNode по указанному индексу в коллекции.

Item[String]

Возвращает узел дерева с указанным ключом из коллекции.

Методы

Add(String)

Добавляет новый узел дерева с заданным текстом метки в конец текущей коллекции узлов дерева.

Add(String, String)

Создает новый узел дерева с указанным ключом и текстом и добавляет его в коллекцию.

Add(String, String, Int32)

Создает узел дерева с указанным ключом, текстом и изображением и добавляет его в коллекцию.

Add(String, String, Int32, Int32)

Создает узел дерева с указанным ключом, текстом и изображениями и добавляет его в коллекцию.

Add(String, String, String)

Создает узел дерева с указанным ключом, текстом и изображением и добавляет его в коллекцию.

Add(String, String, String, String)

Создает узел дерева с указанным ключом, текстом и изображениями и добавляет его в коллекцию.

Add(TreeNode)

Добавляет ранее созданный узел дерева в конец коллекции узлов дерева.

AddRange(TreeNode[])

Добавляет в коллекцию массив предварительно созданных узлов дерева.

Clear()

Удаляет все узлы дерева из коллекции.

Contains(TreeNode)

Определяет, является ли указанный узел дерева членом коллекции.

ContainsKey(String)

Определяет, содержится ли в коллекции узел дерева с указанным ключом.

CopyTo(Array, Int32)

Копирует коллекцию целиком в заданное место существующего массива.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
Find(String, Boolean)

Осуществляет поиск узлов дерева с заданным ключом, при необходимости просматривая вложенные узлы.

GetEnumerator()

Возвращает перечислитель, который может использоваться для просмотра всех элементов коллекции узлов дерева.

GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IndexOf(TreeNode)

Возвращает индекс указанного узла дерева в коллекции.

IndexOfKey(String)

Возвращает индекс первого вхождения элемента узла с указанным ключом.

Insert(Int32, String)

Создает узел дерева с указанным текстом и вставляет его по указанному индексу.

Insert(Int32, String, String)

Создает узел дерева с указанным текстом и ключом и вставляет его в коллекцию.

Insert(Int32, String, String, Int32)

Создает узел дерева с указанным ключом, текстом и изображением и вставляет его в коллекцию по указанному индексу.

Insert(Int32, String, String, Int32, Int32)

Создает узел дерева с указанным ключом, текстом и изображениями и вставляет его в коллекцию по указанному индексу.

Insert(Int32, String, String, String)

Создает узел дерева с указанным ключом, текстом и изображением и вставляет его в коллекцию по указанному индексу.

Insert(Int32, String, String, String, String)

Создает узел дерева с указанным ключом, текстом и изображениями и вставляет его в коллекцию по указанному индексу.

Insert(Int32, TreeNode)

Вставляет существующий узел дерева в заданную позицию коллекции узлов дерева.

MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Remove(TreeNode)

Удаляет указанный узел дерева из коллекции узлов дерева.

RemoveAt(Int32)

Удаляет узел дерева из заданной индексом позиции коллекции узлов дерева.

RemoveByKey(String)

Удаляет узел дерева с указанным ключом из коллекции.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

ICollection.IsSynchronized

Возвращает значение, указывающее, является ли доступ к коллекции синхронизированным (потокобезопасным).

ICollection.SyncRoot

Возвращает объект, который можно использовать для синхронизации доступа к коллекции.

IList.Add(Object)

Добавляет объект в конец коллекции узлов дерева.

IList.Contains(Object)

Определяет, является ли указанный узел дерева членом коллекции.

IList.IndexOf(Object)

Возвращает индекс указанного узла дерева в коллекции.

IList.Insert(Int32, Object)

Вставляет существующий узел дерева на заданную позицию в коллекцию узлов дерева.

IList.IsFixedSize

Получает значение, позволяющее определить, имеет ли коллекция узлов дерева фиксированный размер.

IList.Item[Int32]

Получает или задает узел дерева по указанному индексу в коллекции.

IList.Remove(Object)

Удаляет указанный узел дерева из коллекции узлов дерева.

Методы расширения

Cast<TResult>(IEnumerable)

Приводит элементы объекта IEnumerable к заданному типу.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Выполняет фильтрацию элементов объекта IEnumerable по заданному типу.

AsParallel(IEnumerable)

Позволяет осуществлять параллельный запрос.

AsQueryable(IEnumerable)

Преобразовывает коллекцию IEnumerable в объект IQueryable.

Применяется к

См. также раздел