Point3D Point3D Point3D Point3D Struct

Определение

Представляет координаты x, y и z в трехмерном пространстве.Represents an x-, y-, and z-coordinate point in 3-D space.

public value class Point3D : IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Point3DConverter))]
[System.Serializable]
public struct Point3D : IFormattable
type Point3D = struct
    interface IFormattable
Public Structure Point3D
Implements IFormattable
Наследование
Атрибуты
Реализации

Примеры

В этом примере показано, как вычитание Point3D структур и Vector3D структуры с помощью перегруженного вычитания (-) оператор и Point3D статический Subtract метод.This example shows how to subtract Point3D structures and Vector3D structures using the overloaded subtraction (-) operator and the Point3D static Subtract method.

Следующий код иллюстрирует способ использования Point3D методы вычитания.The following code illustrates how to use the Point3D subtraction methods. Во-первых, Point3D структур и Vector3D создаются.First, the Point3D structures and the Vector3D structures are instantiated. Point3D Вычитается структуры с помощью перегруженного вычитания (-) оператор, а затем они вычитаются с помощью статического Subtract метод.The Point3D structures are subtracted using the overloaded subtraction (-) operator and then they are subtracted using the static Subtract method. Далее, Vector3D структура вычитается из первого Point3D структуры с помощью статического Subtract метод и, наконец Point3D структура вычитается из Vector3D с помощью перегруженного вычитания (-) оператор.Next, the Vector3D structure is subtracted from the first Point3D structure using the static Subtract method, and finally the Point3D structure is subtract from the Vector3D using the overloaded subtraction (-) operator.

// instantiate variables
Point3D point1 = new Point3D();
Point3D point2 = new Point3D(15, 40, 60);
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Point3D pointResult1 = new Point3D();
Point3D pointResult2 = new Point3D();
Vector3D vectorResult1 = new Vector3D();
Vector3D vectorResult2 = new Vector3D();

// defining x,y,z of point1
point1.X = 10;
point1.Y = 5;
point1.Z = 1;

vectorResult1 = Point3D.Subtract(point1, point2);
// vectorResult1 is equal to (-5, -35, -59)

vectorResult2 = point2 - point1;
// vectorResult2 is equal to (5, 35, 59)

pointResult1 = Point3D.Subtract(point1, vector1);
//  pointResult1 is equal to (-10, -25, -39)

pointResult2 = vector1 - point1;
//  pointResult2 is equal to (10, 25, 39)

Комментарии

В XAML, разделитель между значениями Point3D может быть запятой или пробелом.In XAML, the delimiter between the values of a Point3D can be either a comma or a space.

Некоторые языки и региональные параметры использовать запятую в качестве разделителя десятичных чисел, а не символ точки.Some cultures might use the comma character as the decimal delimiter instead of the period character. XAML, обработки для инвариантного языка и региональных параметров по умолчанию en US, в большинстве реализаций процессора XAML и ожидает, что период, в качестве десятичного разделителя.XAML processing for invariant culture defaults to en-US in most XAML processor implementations, and expects the period to be the decimal delimiter. Старайтесь не использовать запятую в качестве десятичного разделителя, при указании Point3D в XAML, так как, возникнет конфликт имен с преобразованием типа строка Point3D значение атрибута на компоненты.You should avoid using the comma character as the decimal delimiter if specifying a Point3D in XAML, because that will clash with the string type conversion of a Point3D attribute value into its components.

Использование атрибута XAMLXAML Attribute Usage

<object property="x,y,z"/>  
-or  
<object property="x y z"/>  

Значения XAMLXAML Values

xx
Координата x Point3D.The x-coordinate of this Point3D.

yy
Координата y Point3D.The y-coordinate of this Point3D.

zz
Координата z Point3D.The z-coordinate of this Point3D.

Конструкторы

Point3D(Double, Double, Double) Point3D(Double, Double, Double) Point3D(Double, Double, Double) Point3D(Double, Double, Double)

Инициализирует новый экземпляр структуры Point3D.Initializes a new instance of the Point3D structure.

Свойства

X X X X

Возвращает или задает координату x Point3D структуры.Gets or sets the x-coordinate of this Point3D structure.

Y Y Y Y

Возвращает или задает координату y Point3D структуры.Gets or sets the y-coordinate of this Point3D structure.

Z Z Z Z

Возвращает или задает координату z Point3D структуры.Gets or sets the z-coordinate of this Point3D structure.

Методы

Add(Point3D, Vector3D) Add(Point3D, Vector3D) Add(Point3D, Vector3D) Add(Point3D, Vector3D)

Добавляет Point3D структуру Vector3D и возвращает результат в виде Point3D структуры.Adds a Point3D structure to a Vector3D and returns the result as a Point3D structure.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Определяет, является ли указанный объект Point3D структуры и если да, ли X, Y, и Z свойства указанного Object равны X, Yи Z свойства этой Point3D структуры.Determines whether the specified object is a Point3D structure and if so, whether the X, Y, and Z properties of the specified Object are equal to the X, Y, and Z properties of this Point3D structure.

Equals(Point3D) Equals(Point3D) Equals(Point3D) Equals(Point3D)

Сравнивает два Point3D структур на предмет равенства.Compares two Point3D structures for equality.

Equals(Point3D, Point3D) Equals(Point3D, Point3D) Equals(Point3D, Point3D) Equals(Point3D, Point3D)

Сравнивает два Point3D структур на предмет равенства.Compares two Point3D structures for equality.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Возвращает хэш-код для этой структуры Point3D.Returns a hash code for this Point3D structure.

Multiply(Point3D, Matrix3D) Multiply(Point3D, Matrix3D) Multiply(Point3D, Matrix3D) Multiply(Point3D, Matrix3D)

Преобразует заданный Point3D структуры с помощью указанного Matrix3D структуры.Transforms the specified Point3D structure by the specified Matrix3D structure.

Offset(Double, Double, Double) Offset(Double, Double, Double) Offset(Double, Double, Double) Offset(Double, Double, Double)

Преобразует Point3D структуры на заданные величины.Translates the Point3D structure by the specified amounts.

Parse(String) Parse(String) Parse(String) Parse(String)

Преобразует String представление структуры точки 3-D в эквивалентную Point3D структуры.Converts a String representation of a 3-D point into the equivalent Point3D structure.

Subtract(Point3D, Point3D) Subtract(Point3D, Point3D) Subtract(Point3D, Point3D) Subtract(Point3D, Point3D)

Вычитает Point3D структуры из Point3D структурировать и возвращает результат в виде Vector3D структуры.Subtracts a Point3D structure from a Point3D structure and returns the result as a Vector3D structure.

Subtract(Point3D, Vector3D) Subtract(Point3D, Vector3D) Subtract(Point3D, Vector3D) Subtract(Point3D, Vector3D)

Вычитает Vector3D структуры из Point3D структурировать и возвращает результат в виде Point3D структуры.Subtracts a Vector3D structure from a Point3D structure and returns the result as a Point3D structure.

ToString() ToString() ToString() ToString()

Создает String представление этого Point3D структуры.Creates a String representation of this Point3D structure.

ToString(IFormatProvider) ToString(IFormatProvider) ToString(IFormatProvider) ToString(IFormatProvider)

Создает String представление этого Point3D структуры.Creates a String representation of this Point3D structure.

Операторы

Addition(Point3D, Vector3D) Addition(Point3D, Vector3D) Addition(Point3D, Vector3D) Addition(Point3D, Vector3D)

Добавляет Point3D структуру Vector3D и возвращает результат в виде Point3D структуры.Adds a Point3D structure to a Vector3D and returns the result as a Point3D structure.

Equality(Point3D, Point3D) Equality(Point3D, Point3D) Equality(Point3D, Point3D) Equality(Point3D, Point3D)

Сравнивает два Point3D структур на предмет равенства.Compares two Point3D structures for equality.

Explicit(Point3D to Point4D) Explicit(Point3D to Point4D) Explicit(Point3D to Point4D) Explicit(Point3D to Point4D)

Преобразует Point3D структуры в Point4D структуры.Converts a Point3D structure into a Point4D structure.

Explicit(Point3D to Vector3D) Explicit(Point3D to Vector3D) Explicit(Point3D to Vector3D) Explicit(Point3D to Vector3D)

Преобразует Point3D структуры в Vector3D структуры.Converts a Point3D structure into a Vector3D structure.

Inequality(Point3D, Point3D) Inequality(Point3D, Point3D) Inequality(Point3D, Point3D) Inequality(Point3D, Point3D)

Сравнивает два Point3D структур на предмет их неравенства.Compares two Point3D structures for inequality.

Multiply(Point3D, Matrix3D) Multiply(Point3D, Matrix3D) Multiply(Point3D, Matrix3D) Multiply(Point3D, Matrix3D)

Преобразует заданный Point3D структуры с помощью указанного Matrix3D структуры.Transforms the specified Point3D structure by the specified Matrix3D structure.

Subtraction(Point3D, Point3D) Subtraction(Point3D, Point3D) Subtraction(Point3D, Point3D) Subtraction(Point3D, Point3D)

Вычитает Point3D структуры из Point3D структурировать и возвращает результат в виде Vector3D структуры.Subtracts a Point3D structure from a Point3D structure and returns the result as a Vector3D structure.

Subtraction(Point3D, Vector3D) Subtraction(Point3D, Vector3D) Subtraction(Point3D, Vector3D) Subtraction(Point3D, Vector3D)

Вычитает Vector3D структуры из Point3D структурировать и возвращает результат в виде Point3D структуры.Subtracts a Vector3D structure from a Point3D structure and returns the result as a Point3D structure.

Явные реализации интерфейса

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Этот член поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для непосредственного использования из кода.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code. Описание этого члена см. в разделе ToString(String, IFormatProvider).For a description of this member, see ToString(String, IFormatProvider).

Применяется к