Point3D Point3D Point3D Point3D Struct

Определение

Представляет координаты x, y и z в трехмерном пространстве.Represents an x-, y-, and z-coordinate point in 3-D space.

public value class Point3D : IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Point3DConverter))]
[System.Serializable]
public struct Point3D : IFormattable
type Point3D = struct
    interface IFormattable
Public Structure Point3D
Implements IFormattable
Наследование
Атрибуты
Реализации

Примеры

В этом примере показано, как Point3D вычитать Vector3D структуры и структуры с помощью перегруженного оператора вычитания Point3D (-) и статического Subtract метода.This example shows how to subtract Point3D structures and Vector3D structures using the overloaded subtraction (-) operator and the Point3D static Subtract method.

В следующем коде показано, Point3D как использовать методы вычитания.The following code illustrates how to use the Point3D subtraction methods. Сначала создаются экземпляры Vector3Dструктуриструктур Point3D .First, the Point3D structures and the Vector3D structures are instantiated. Структуры вычитаются с помощью перегруженного оператора вычитания (-), а затем вычитаются с помощью статического Subtract метода. Point3DThe Point3D structures are subtracted using the overloaded subtraction (-) operator and then they are subtracted using the static Subtract method. Vector3D Point3D Subtract Point3D Затем структура вычитается из первой структуры с помощью статического метода и, наконец, структура вычитается из с использованием перегруженного вычитания ( Vector3D -) оператор.Next, the Vector3D structure is subtracted from the first Point3D structure using the static Subtract method, and finally the Point3D structure is subtract from the Vector3D using the overloaded subtraction (-) operator.

// instantiate variables
Point3D point1 = new Point3D();
Point3D point2 = new Point3D(15, 40, 60);
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Point3D pointResult1 = new Point3D();
Point3D pointResult2 = new Point3D();
Vector3D vectorResult1 = new Vector3D();
Vector3D vectorResult2 = new Vector3D();

// defining x,y,z of point1
point1.X = 10;
point1.Y = 5;
point1.Z = 1;

vectorResult1 = Point3D.Subtract(point1, point2);
// vectorResult1 is equal to (-5, -35, -59)

vectorResult2 = point2 - point1;
// vectorResult2 is equal to (5, 35, 59)

pointResult1 = Point3D.Subtract(point1, vector1);
//  pointResult1 is equal to (-10, -25, -39)

pointResult2 = vector1 - point1;
//  pointResult2 is equal to (10, 25, 39)

Комментарии

В XAML разделитель между значениями Point3D может быть либо запятой, либо пробелом.In XAML, the delimiter between the values of a Point3D can be either a comma or a space.

Некоторые языки и региональные параметры могут использовать символ запятой в качестве десятичного разделителя вместо символа точки.Some cultures might use the comma character as the decimal delimiter instead of the period character. Обработка XAML для инвариантных региональных параметров по умолчанию имеет значение en-US в большинстве реализаций процессора XAML и ожидает, что точка является десятичным разделителем.XAML processing for invariant culture defaults to en-US in most XAML processor implementations, and expects the period to be the decimal delimiter. Следует избегать использования символа запятой Point3D в качестве десятичного разделителя при указании в XAML, поскольку это будет конфликтовать с преобразованием Point3D строкового типа значения атрибута в его компоненты.You should avoid using the comma character as the decimal delimiter if specifying a Point3D in XAML, because that will clash with the string type conversion of a Point3D attribute value into its components.

Использование атрибута XAMLXAML Attribute Usage

<object property="x,y,z"/>  
-or  
<object property="x y z"/>  

Значения XAMLXAML Values

xx
Координата Х точки Point3D.The x-coordinate of this Point3D.

yy
Координата Y точки Point3D.The y-coordinate of this Point3D.

zz
Координата z этого Point3Dобъекта.The z-coordinate of this Point3D.

Конструкторы

Point3D(Double, Double, Double) Point3D(Double, Double, Double) Point3D(Double, Double, Double) Point3D(Double, Double, Double)

Инициализирует новый экземпляр структуры Point3D.Initializes a new instance of the Point3D structure.

Свойства

X X X X

Получает или задает координату X этой структуры Point3D.Gets or sets the x-coordinate of this Point3D structure.

Y Y Y Y

Получает или задает координату Y этой структуры Point3D.Gets or sets the y-coordinate of this Point3D structure.

Z Z Z Z

Получает или задает координату Z этой структуры Point3D.Gets or sets the z-coordinate of this Point3D structure.

Методы

Add(Point3D, Vector3D) Add(Point3D, Vector3D) Add(Point3D, Vector3D) Add(Point3D, Vector3D)

Добавляет структуру Point3D в объект Vector3D и возвращает результат в виде структуры Point3D.Adds a Point3D structure to a Vector3D and returns the result as a Point3D structure.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Определяет, является ли заданный объект структурой Point3D, и, если да, равны ли свойства X, Y и Z заданного объекта Object свойствам X, Y и Z данной структуры Point3D.Determines whether the specified object is a Point3D structure and if so, whether the X, Y, and Z properties of the specified Object are equal to the X, Y, and Z properties of this Point3D structure.

Equals(Point3D) Equals(Point3D) Equals(Point3D) Equals(Point3D)

Сравнивает две структуры Point3D на равенство.Compares two Point3D structures for equality.

Equals(Point3D, Point3D) Equals(Point3D, Point3D) Equals(Point3D, Point3D) Equals(Point3D, Point3D)

Сравнивает две структуры Point3D на равенство.Compares two Point3D structures for equality.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Возвращает хэш-код для этой структуры Point3D.Returns a hash code for this Point3D structure.

Multiply(Point3D, Matrix3D) Multiply(Point3D, Matrix3D) Multiply(Point3D, Matrix3D) Multiply(Point3D, Matrix3D)

Преобразует заданную структуру Point3D посредством указанной структуры Matrix3D.Transforms the specified Point3D structure by the specified Matrix3D structure.

Offset(Double, Double, Double) Offset(Double, Double, Double) Offset(Double, Double, Double) Offset(Double, Double, Double)

Смещает структуру Point3D на заданные величины.Translates the Point3D structure by the specified amounts.

Parse(String) Parse(String) Parse(String) Parse(String)

Преобразовывает представление String структуры точки 3-D в эквивалентную структуру Point3D.Converts a String representation of a 3-D point into the equivalent Point3D structure.

Subtract(Point3D, Point3D) Subtract(Point3D, Point3D) Subtract(Point3D, Point3D) Subtract(Point3D, Point3D)

Вычитает структуру Point3D из структуры Point3D и возвращает результат в виде структуры Vector3D.Subtracts a Point3D structure from a Point3D structure and returns the result as a Vector3D structure.

Subtract(Point3D, Vector3D) Subtract(Point3D, Vector3D) Subtract(Point3D, Vector3D) Subtract(Point3D, Vector3D)

Вычитает структуру Vector3D из структуры Point3D и возвращает результат в виде структуры Point3D.Subtracts a Vector3D structure from a Point3D structure and returns the result as a Point3D structure.

ToString() ToString() ToString() ToString()

Создает представление String для данной структуры Point3D.Creates a String representation of this Point3D structure.

ToString(IFormatProvider) ToString(IFormatProvider) ToString(IFormatProvider) ToString(IFormatProvider)

Создает представление String для данной структуры Point3D.Creates a String representation of this Point3D structure.

Операторы

Addition(Point3D, Vector3D) Addition(Point3D, Vector3D) Addition(Point3D, Vector3D) Addition(Point3D, Vector3D)

Добавляет структуру Point3D в объект Vector3D и возвращает результат в виде структуры Point3D.Adds a Point3D structure to a Vector3D and returns the result as a Point3D structure.

Equality(Point3D, Point3D) Equality(Point3D, Point3D) Equality(Point3D, Point3D) Equality(Point3D, Point3D)

Сравнивает две структуры Point3D на равенство.Compares two Point3D structures for equality.

Explicit(Point3D to Point4D) Explicit(Point3D to Point4D) Explicit(Point3D to Point4D) Explicit(Point3D to Point4D)

Преобразует структуру Point3D в структуру Point4D.Converts a Point3D structure into a Point4D structure.

Explicit(Point3D to Vector3D) Explicit(Point3D to Vector3D) Explicit(Point3D to Vector3D) Explicit(Point3D to Vector3D)

Преобразует структуру Point3D в структуру Vector3D.Converts a Point3D structure into a Vector3D structure.

Inequality(Point3D, Point3D) Inequality(Point3D, Point3D) Inequality(Point3D, Point3D) Inequality(Point3D, Point3D)

Сравнивает две структуры Point3D, чтобы выявить различие.Compares two Point3D structures for inequality.

Multiply(Point3D, Matrix3D) Multiply(Point3D, Matrix3D) Multiply(Point3D, Matrix3D) Multiply(Point3D, Matrix3D)

Преобразует заданную структуру Point3D посредством указанной структуры Matrix3D.Transforms the specified Point3D structure by the specified Matrix3D structure.

Subtraction(Point3D, Point3D) Subtraction(Point3D, Point3D) Subtraction(Point3D, Point3D) Subtraction(Point3D, Point3D)

Вычитает структуру Point3D из структуры Point3D и возвращает результат в виде структуры Vector3D.Subtracts a Point3D structure from a Point3D structure and returns the result as a Vector3D structure.

Subtraction(Point3D, Vector3D) Subtraction(Point3D, Vector3D) Subtraction(Point3D, Vector3D) Subtraction(Point3D, Vector3D)

Вычитает структуру Vector3D из структуры Point3D и возвращает результат в виде структуры Point3D.Subtracts a Vector3D structure from a Point3D structure and returns the result as a Point3D structure.

Явные реализации интерфейса

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Этот член поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для непосредственного использования из кода.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code. Описание этого члена см. в разделе ToString(String, IFormatProvider).For a description of this member, see ToString(String, IFormatProvider).

Применяется к