Метод ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex

Извлекает индекс влияния кости, влияющего на одну вершину.

Синтаксис

HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
  [in]      DWORD boneNum,
  [in]      DWORD vertexNum,
  [in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);

Параметры

boneNum [in]

Тип: DWORD

Индекс кости. Должно быть от 0 до числа костей.

vertexNum [in]

Тип: DWORD

Индекс вершины, для которой должно быть найдено влияние кости. Значение должно находиться в диапазоне от 0 до числа вершин в сетке.

pInfluenceIndex [in, out]

Тип: DWORD*

Указатель на индекс влияния кости, влияющего на вершину.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если указанная кость не влияет на заданную вершину, возвращается S_FALSE. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence