Kör exempelappen: iOS – Xcode (Swift eller Objective-C)
Den här snabbstarten beskriver hur du kör Azure Spatial Anchors-exempelappen för iOS-enheter med Xcode (Swift eller Objective-C). Azure Spatial Anchors är en plattformsoberoende utvecklartjänst som du kan använda för att skapa upplevelser med mixad verklighet med hjälp av objekt som bevarar sin plats mellan enheter över tid. När du är klar har du en ARKit iOS-app som kan spara och återkalla en spatial fästpunkt.
Du lär dig följande:
- Skapa ett Spatial Anchors-konto
- Konfigurera kontoidentifierare och kontonyckel för Spatial Anchors
- Distribuera och köra på en iOS-enhet
Om du inte har en Azure-prenumeration skapar du ett kostnadsfritt Azure-konto innan du börjar.
Förutsättningar
Kontrollera att du har följande för genomföra den här snabbstarten:
- En utvecklaraktiverad macOS-dator med den senaste versionen av Xcode och CocoaPods installerad.
- Git installerat via HomeBrew:
- Ange följande kommando som en enda rad i terminalen:
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
. - Kör
brew install git
ochbrew install git-lfs
. - Uppdatera din git-konfiguration med
git lfs install
(för den aktuella användaren) ellergit lfs install --system
(för hela systemet).
- Ange följande kommando som en enda rad i terminalen:
- En utvecklaraktiverad ARKit-kompatibel iOS-enhet.
Skapa en Spatial Anchors-resurs
Gå till Azure-portalen.
Välj Skapa en resurs i den vänstra rutan.
Använd sökrutan för att söka efter Spatial Anchors.
Välj Spatial Anchors och välj sedan Skapa.
Gör följande i fönstret Spatial Anchors-konto :
Ange ett unikt resursnamn med hjälp av vanliga alfanumeriska tecken.
Välj den prenumeration som du vill koppla resursen till.
Skapa en resursgrupp genom att välja Skapa ny. Ge den namnet myResourceGroup och välj sedan OK.
En resursgrupp är en logisk container där Azure-resurser, till exempel webbappar, databaser och lagringskonton, distribueras och hanteras. Du kan exempelvis välja att ta bort hela resursgruppen i ett enkelt steg längre fram.
Välj en plats (region) där du vill placera resursen.
Välj Skapa för att börja skapa resursen.
När resursen har skapats visar Azure-portalen att distributionen är klar.
Välj Gå till resurs. Nu kan du visa resursegenskaperna.
Kopiera resursens konto-ID-värde till en textredigerare för senare användning.
Kopiera även resursens kontodomänvärde till en textredigerare för senare användning.
Under Inställningar väljer du Åtkomstnyckel. Kopiera värdet Primärnyckel , Kontonyckel, till en textredigerare för senare användning.
Öppna exempelprojektet
Använd terminalen för att utföra följande åtgärder.
Klona exempellagringsplatsen genom att köra följande kommandon:
git clone https://github.com/Azure/azure-spatial-anchors-samples.git
cd ./azure-spatial-anchors-samples
Installera nödvändiga poddar med hjälp av CocoaPods:
Navigera till iOS/Swift/
.
cd ./iOS/Swift/
Kör pod install --repo-update
för att installera CocoaPods för projektet.
Kommentar
Använd följande kommando om du har macOS Monterey (12.2.1)
Kör pod update
för att installera CocoaPods för projektet.
Öppna nu .xcworkspace
i Xcode.
Kommentar
Se felsökningsstegen här om du har Problem med CocoaPod efter uppgradering till macOS Catalina (10.15).
open ./SampleSwift.xcworkspace
Konfigurera konto-ID och -nyckel
Nästa steg är att konfigurera appen så att den använder din kontoidentifierare och kontonyckel. Du kopierade dem till en textredigerare när du konfigurerade Spatial Anchors-resursen.
Öppna iOS/Swift/SampleSwift/ViewControllers/BaseViewController.swift
.
Leta upp fältet spatialAnchorsAccountKey
och ersätt Set me
med kontonyckeln.
Leta upp fältet spatialAnchorsAccountId
och ersätt Set me
med konto-ID.
Leta upp fältet spatialAnchorsAccountDomain
och ersätt Set me
med kontodomänen.
Distribuera appen till din iOS-enhet
Ansluta iOS-enheten till Mac-datorn och ange det aktiva schemat till iOS-enheten.
Välj Build and then run the current scheme (Skapa och kör sedan det aktuella schemat).
Kommentar
Om du ser felet library not found for -lPods-SampleObjC
har du sannolikt öppnat filen .xcodeproj
i stället för .xcworkspace
. Öppna .xcworkspace
och försök igen.
I Xcode stoppar du appen genom att trycka på Stoppa.
Felsökning
CocoaPods-problem på macOS Catalina (10.15)
Om du nyligen uppdaterade till macOS Catalina (10.15) och hade CocoaPods installerat i förväg, kan CocoaPods vara i ett trasigt tillstånd och misslyckas med att konfigurera dina poddar och .xcworkspace
projektfiler korrekt. För att lösa det här problemet måste du installera om CocoaPods genom att köra följande kommandon:
brew update
brew install cocoapods --build-from-source
brew link --overwrite cocoapods
Appen kraschar när den distribueras till iOS 10.3.1 från en personlig etableringsprofil/utvecklarkonto
Om du distribuerar din iOS-app på iOS 10.3.1 från ett personligt etableringsprofil-/utvecklarkonto kan det här felet visas: Library not loaded: @rpath/ADAL...
.
Så här löser du problemet:
- Använd en etableringsprofil som inte är en personlig teamprofil (betalt utvecklarkonto).
- Distribuera din app till en iOS-enhet som kör iOS 13.3 eller tidigare, eller till en som kör beta- eller versionsversionen för iOS 13.4.
- Läs mer om det här problemet på Stack Overflow.
Rensa resurser
I de föregående stegen skapade du Azure-resurser i en resursgrupp. Om du inte tror att du behöver dessa resurser i framtiden, kan du ta bort dem genom att ta bort resursgruppen.
På menyn eller startsidan i Azure-portalen väljer du Resursgrupper. Välj sedan myResourceGroup på sidan Resursgrupper.
På sidan myResourceGroup kontrollerar du att resurserna i listan är de som du vill ta bort.
Välj Ta bort resursgrupp, skriv myResourceGroup i textrutan för att bekräfta och välj sedan Ta bort.
Nästa steg
I den här snabbstarten skapade du ett Spatial Anchors-konto. Sedan konfigurerade och distribuerade du en app för att spara och återkalla spatiala fästpunkter. Om du vill veta mer om hur du förbättrar appen så att den kan dela rumsliga fästpunkter med andra enheter fortsätter du till nästa självstudie.