Mixed Reality sceninnehåll – MRTK2

När du lägger till MRTK i en scen skapas ett MixedRealitySceneContent gameobject. Det här objektet fungerar som en dedikerad plats för att placera och instansiera Mixed Reality innehåll för att säkerställa att det skalar på rätt sätt över många olika upplevelser. Gameobject har en motsvarande MixedRealitySceneContent monobehavior, som kan konfigureras via parametern Justeringstyp . Den här parametern kan använda följande värden.

  • AlignWithExperienceScale – Justerar innehållet baserat på målupplevelsens skalnings- och innehållsförskjutningsuppsättning i konfigurationsprofilens upplevelseinställningar

  • AlignWithHeadHeight – Justerar innehållet till y-positionen för användarens huvud, som är platsen för huvudkameran.

    Mixed Reality sceninnehållsobjekt som skapats i redigeraren