UndoEngine.DiscardUndoUnit(UndoEngine+UndoUnit) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
protected:
virtual void DiscardUndoUnit(System::ComponentModel::Design::UndoEngine::UndoUnit ^ unit);
protected virtual void DiscardUndoUnit (System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit unit);
abstract member DiscardUndoUnit : System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit -> unit
override this.DiscardUndoUnit : System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit -> unit
Protected Overridable Sub DiscardUndoUnit (unit As UndoEngine.UndoUnit)
参数
- unit
- UndoEngine.UndoUnit
要放弃的单元。
注解
在 DiscardUndoUnit 调用 方法之前,将关闭撤消单元,然后撤消。
适用于
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈