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Vector64.Create 方法

定义

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Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

Create(UInt32, UInt32)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

Create(Single, Single)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

Create(Int32, Int32)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

Create(UIntPtr)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

Create(UInt64)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

Create(UInt32)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

Create(Single)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

Create(SByte)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

Create(IntPtr)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

Create(Int64)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

Create(Int32)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

Create(Int16)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

Create(UInt16)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

Create(Double)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

Create(Byte)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

Create<T>(T[], Int32)

从给定数组创建新的 Vector64<T>

Create<T>(T[])

从给定数组创建新的 Vector64<T>

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Vector64<T>从给定的只读范围创建新的 。

Create<T>(T)

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

重要

此 API 不符合 CLS。

创建新的 Vector64<T> 实例,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)

参数

e0
SByte

元素 0 的初始化目标值。

e1
SByte

元素 1 的初始化目标值。

e2
SByte

元素 2 的初始化目标值。

e3
SByte

元素 3 的初始化目标值。

e4
SByte

元素 4 的初始化目标值。

e5
SByte

元素 5 的初始化目标值。

e6
SByte

元素 6 的初始化目标值。

e7
SByte

元素 7 的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

属性

注解

在 x86 上,此方法对应于 __m64 _mm_setr_pi8

适用于

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

创建新的 Vector64<T> 实例,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)

参数

e0
Byte

元素 0 的初始化目标值。

e1
Byte

元素 1 的初始化目标值。

e2
Byte

元素 2 的初始化目标值。

e3
Byte

元素 3 的初始化目标值。

e4
Byte

元素 4 的初始化目标值。

e5
Byte

元素 5 的初始化目标值。

e6
Byte

元素 6 的初始化目标值。

e7
Byte

元素 7 的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

注解

在 x86 上,此方法对应于 __m64 _mm_setr_pi8

适用于

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

创建新的 Vector64<T> 实例,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)

参数

e0
Int16

元素 0 的初始化目标值。

e1
Int16

元素 1 的初始化目标值。

e2
Int16

元素 2 的初始化目标值。

e3
Int16

元素 3 的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

注解

在 x86 上,此方法对应于 __m64 _mm_setr_pi16

适用于

Create(UInt32, UInt32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

重要

此 API 不符合 CLS。

创建新的 Vector64<T> 实例,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

参数

e0
UInt32

元素 0 的初始化目标值。

e1
UInt32

元素 1 的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

属性

注解

在 x86 上,此方法对应于 __m64 _mm_setr_pi32

适用于

Create(Single, Single)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

创建新的 Vector64<T> 实例,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)

参数

e0
Single

元素 0 的初始化目标值。

e1
Single

元素 1 的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

适用于

Create(Int32, Int32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

创建新的 Vector64<T> 实例,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)

参数

e0
Int32

元素 0 的初始化目标值。

e1
Int32

元素 1 的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

注解

在 x86 上,此方法对应于 __m64 _mm_setr_pi32

适用于

Create(UIntPtr)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

重要

此 API 不符合 CLS。

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)

参数

value
UIntPtr

unativeint

所有元素的初始化目标值。

返回

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

一个新的 Vector64<T>,其中所有元素已初始化为 value

属性

适用于

Create(UInt64)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

重要

此 API 不符合 CLS。

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)

参数

value
UInt64

所有元素的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中所有元素已初始化为 value

属性

适用于

Create(UInt32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

重要

此 API 不符合 CLS。

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

参数

value
UInt32

所有元素的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中所有元素已初始化为 value

属性

注解

在 x86 上,此方法对应于 __m64 _mm_set1_pi32

适用于

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

重要

此 API 不符合 CLS。

创建新的 Vector64<T> 实例,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)

参数

e0
UInt16

元素 0 的初始化目标值。

e1
UInt16

元素 1 的初始化目标值。

e2
UInt16

元素 2 的初始化目标值。

e3
UInt16

元素 3 的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中每个元素都已初始化为相应的指定值。

属性

注解

在 x86 上,此方法对应于 __m64 _mm_setr_pi16

适用于

Create(Single)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)

参数

value
Single

所有元素的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中所有元素已初始化为 value

适用于

Create(SByte)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

重要

此 API 不符合 CLS。

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)

参数

value
SByte

所有元素的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中所有元素已初始化为 value

属性

注解

在 x86 上,此方法对应于 __m64 _mm_set1_pi8

适用于

Create(IntPtr)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)

参数

value
IntPtr

nativeint

所有元素的初始化目标值。

返回

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

一个新的 Vector64<T>,其中所有元素已初始化为 value

适用于

Create(Int64)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)

参数

value
Int64

所有元素的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中所有元素已初始化为 value

适用于

Create(Int32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)

参数

value
Int32

所有元素的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中所有元素已初始化为 value

注解

在 x86 上,此方法对应于 __m64 _mm_set1_pi32

适用于

Create(Int16)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)

参数

value
Int16

所有元素的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中所有元素已初始化为 value

注解

在 x86 上,此方法对应于 __m64 _mm_set1_pi16

适用于

Create(UInt16)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

重要

此 API 不符合 CLS。

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)

参数

value
UInt16

所有元素的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中所有元素已初始化为 value

属性

注解

在 x86 上,此方法对应于 __m64 _mm_set1_pi16

适用于

Create(Double)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)

参数

value
Double

所有元素的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中所有元素已初始化为 value

适用于

Create(Byte)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)

参数

value
Byte

所有元素的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中所有元素已初始化为 value

注解

在 x86 上,此方法对应于 __m64 _mm_set1_pi8

适用于

Create<T>(T[], Int32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

从给定数组创建新的 Vector64<T>

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)

类型参数

T

向量中元素的类型。

参数

values
T[]

从中创建向量的数组。

index
Int32

values 读取元素的索引。

返回

一个新的 Vector64<T> ,其 元素设置为 中的values第一个Count元素。

例外

valuesnull

的长度 values(从 index开始)小于 Count

不支持 values 类型 (T)。

适用于

Create<T>(T[])

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

从给定数组创建新的 Vector64<T>

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)

类型参数

T

向量中元素的类型。

参数

values
T[]

从中创建向量的数组。

返回

一个新的 Vector64<T> ,其 元素设置为 中的values第一个Count元素。

例外

valuesnull

values 的长度小于 Count

不支持 values 类型 (T)。

适用于

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Vector64<T>从给定的只读范围创建新的 。

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)

类型参数

T

向量中元素的类型。

参数

values
ReadOnlySpan<T>

从中创建向量的只读范围。

返回

一个新的 Vector64<T> ,其 元素设置为 中的values第一个Count元素。

例外

values 的长度小于 Count

不支持 values 类型 (T)。

适用于

Create<T>(T)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

创建新的 Vector64<T> 实例,其中所有元素已初始化为指定值。

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)

类型参数

T

向量中元素的类型。

参数

value
T

所有元素的初始化目标值。

返回

一个新的 Vector64<T>,其中所有元素已初始化为 value

适用于