AudioGraph.CreateFrameInputNode 方法

定义

重载

CreateFrameInputNode()

创建 AudioFrameInputNode ,该节点将应用实现的代码生成的音频数据输入到音频图中。

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)

使用指定的编码属性创建 AudioFrameInputNode,该节点将应用实现的代码生成的音频数据输入到音频图中。

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)

使用指定的编码属性创建启用了空间音频的 AudioFrameInputNode,将应用实现的代码生成的音频数据输入到音频图中。

CreateFrameInputNode()

创建 AudioFrameInputNode ,该节点将应用实现的代码生成的音频数据输入到音频图中。

public:
 virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode() = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
function createFrameInputNode()
Public Function CreateFrameInputNode () As AudioFrameInputNode

返回

音频帧输入节点。

属性

Windows 要求

应用功能
backgroundMediaRecording

另请参阅

适用于

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)

使用指定的编码属性创建 AudioFrameInputNode,该节点将应用实现的代码生成的音频数据输入到音频图中。

public:
 virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createFrameInputNode(encodingProperties)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioFrameInputNode

参数

encodingProperties
AudioEncodingProperties

一个 对象,表示帧输入节点的音频编码属性,该节点指定创建节点将运行的采样率。 仅允许未压缩的 PCM 和 float 格式。

返回

音频帧输入节点。

属性

Windows 要求

应用功能
backgroundMediaRecording

另请参阅

适用于

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)

使用指定的编码属性创建启用了空间音频的 AudioFrameInputNode,将应用实现的代码生成的音频数据输入到音频图中。

public:
 virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties, AudioNodeEmitter emitter);
function createFrameInputNode(encodingProperties, emitter)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties, emitter As AudioNodeEmitter) As AudioFrameInputNode

参数

encodingProperties
AudioEncodingProperties

一个 对象,表示帧输入节点的音频编码属性,该节点指定创建节点将运行的采样率。 仅允许未压缩的 PCM 和 float 格式。

emitter
AudioNodeEmitter

一个 对象,描述使用空间音频处理时从中发出节点音频的发射器的位置和其他物理特征。

返回

音频帧输入节点。

属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)
应用功能
backgroundMediaRecording

另请参阅

适用于