BluetoothServerSocket.Accept 方法

定义

重载

Accept()

在建立连接之前阻止。

Accept(Int32)

在建立连接之前阻止,超时。

Accept()

在建立连接之前阻止。

[Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")]
public Android.Bluetooth.BluetoothSocket? Accept ();
[<Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")>]
member this.Accept : unit -> Android.Bluetooth.BluetoothSocket

返回

已连接 BluetoothSocket

属性

例外

出错时,例如此调用已中止或超时

注解

适用于 . 的 android.bluetooth.BluetoothServerSocket.accept()Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

Accept(Int32)

在建立连接之前阻止,超时。

[Android.Runtime.Register("accept", "(I)Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")]
public Android.Bluetooth.BluetoothSocket? Accept (int timeout);
[<Android.Runtime.Register("accept", "(I)Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")>]
member this.Accept : int -> Android.Bluetooth.BluetoothSocket

参数

timeout
Int32

返回

已连接 BluetoothSocket

属性

例外

出错时,例如此调用已中止或超时

注解

适用于 . 的 android.bluetooth.BluetoothServerSocket.accept(int)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于