ScriptIntrinsicBlend.ForEachAdd 方法
定义
重要
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重载
ForEachAdd(Allocation, Allocation) |
设置 dst = min (src + dst,1。 |
ForEachAdd(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions) |
设置 dst = min (src + dst,1。 |
ForEachAdd(Allocation, Allocation)
设置 dst = min (src + dst,1。
[Android.Runtime.Register("forEachAdd", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetForEachAdd_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")]
public virtual void ForEachAdd (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEachAdd", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetForEachAdd_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")>]
abstract member ForEachAdd : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
override this.ForEachAdd : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
参数
- ain
- Allocation
源缓冲区
- aout
- Allocation
目标缓冲区
- 属性
注解
设置 dst = min (src + dst,1.0)
此页面的某些部分是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的条款使用。
适用于
ForEachAdd(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)
设置 dst = min (src + dst,1。
[Android.Runtime.Register("forEachAdd", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEachAdd_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")]
public virtual void ForEachAdd (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEachAdd", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEachAdd_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")>]
abstract member ForEachAdd : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
override this.ForEachAdd : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
参数
- ain
- Allocation
源缓冲区
- aout
- Allocation
目标缓冲区
用于剪辑的 LaunchOptions
- 属性
注解
此页面的某些部分是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的条款使用。