ScriptIntrinsicYuvToRGB.Create(RenderScript, Element) 方法

定义

创建用于将 YUV 转换为 RGB 的内部函数。

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB

参数

rs
RenderScript

RenderScript 上下文

e
Element

输出的元素类型

返回

ScriptIntrinsicYuvToRGB

属性

注解

创建用于将 YUV 转换为 RGB 的内部函数。

支持的元素类型为 Element#U8_4

android.renderscript.ScriptIntrinsicYuvToRGB.create(android.renderscript.RenderScript, android.renderscript.Element)Java 文档。

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适用于