GKTurnBasedMatch.EndMatchInTurn 方法

定义

重载

EndMatchInTurn(NSData, GKScore[], GKAchievement[], Action<NSError>)

使用指定的结束状态、分数和成就结束匹配,并传递一个错误对象,如果 未发生任何错误,completionHandlernull为 。

EndMatchInTurn(NSData, Action<NSError>)

结束与结束状态 matchData 的匹配,并传递一个错误对象, null 如果未发生错误,则为 completionHandler

EndMatchInTurn(NSData, GKScore[], GKAchievement[], Action<NSError>)

使用指定的结束状态、分数和成就结束匹配,并传递一个错误对象,如果 未发生任何错误,completionHandlernull为 。

[Foundation.Export("endMatchInTurnWithMatchData:scores:achievements:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void EndMatchInTurn (Foundation.NSData matchData, GameKit.GKScore[] scores, GameKit.GKAchievement[] achievements, Action<Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member EndMatchInTurn : Foundation.NSData * GameKit.GKScore[] * GameKit.GKAchievement[] * Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.EndMatchInTurn : Foundation.NSData * GameKit.GKScore[] * GameKit.GKAchievement[] * Action<Foundation.NSError> -> unit

参数

matchData
NSData
scores
GKScore[]

内容待定。

此参数可以为 null

achievements
GKAchievement[]

内容待定。

此参数可以为 null

completionHandler
Action<NSError>

内容待定。

此参数可以为 null

属性

适用于

EndMatchInTurn(NSData, Action<NSError>)

结束与结束状态 matchData 的匹配,并传递一个错误对象, null 如果未发生错误,则为 completionHandler

[Foundation.Export("endMatchInTurnWithMatchData:completionHandler:")]
public virtual void EndMatchInTurn (Foundation.NSData matchData, Action<Foundation.NSError> onCompletion);
abstract member EndMatchInTurn : Foundation.NSData * Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.EndMatchInTurn : Foundation.NSData * Action<Foundation.NSError> -> unit

参数

matchData
NSData
onCompletion
Action<NSError>

内容待定。

此参数可以为 null

属性

适用于