GKNoise.FromComponentNoises 方法

定义

重载

FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise)

用于从 创建复合干扰的静态方法,使用 将源映射到特定位置。

FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise, NSNumber[], NSNumber[])

用于从 创建复合干扰的静态方法,使用 将源映射到特定位置。

FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise)

用于从 创建复合干扰的静态方法,使用 将源映射到特定位置。

[Foundation.Export("noiseWithComponentNoises:selectionNoise:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromComponentNoises (GameplayKit.GKNoise[] noises, GameplayKit.GKNoise selectionNoise);
static member FromComponentNoises : GameplayKit.GKNoise[] * GameplayKit.GKNoise -> GameplayKit.GKNoise

参数

noises
GKNoise[]
selectionNoise
GKNoise

返回

属性

适用于

FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise, NSNumber[], NSNumber[])

用于从 创建复合干扰的静态方法,使用 将源映射到特定位置。

[Foundation.Export("noiseWithComponentNoises:selectionNoise:componentBoundaries:boundaryBlendDistances:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromComponentNoises (GameplayKit.GKNoise[] noises, GameplayKit.GKNoise selectionNoise, Foundation.NSNumber[] componentBoundaries, Foundation.NSNumber[] blendDistances);
static member FromComponentNoises : GameplayKit.GKNoise[] * GameplayKit.GKNoise * Foundation.NSNumber[] * Foundation.NSNumber[] -> GameplayKit.GKNoise

参数

noises
GKNoise[]
selectionNoise
GKNoise
componentBoundaries
NSNumber[]
blendDistances
NSNumber[]

返回

属性

适用于