GLKTextureLoader.BeginLoadCubeMap 方法
定义
重要
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重载
BeginLoadCubeMap(String[], NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
异步加载多维数据集映射。
public void BeginLoadCubeMap (string[] files, Foundation.NSDictionary textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
member this.BeginLoadCubeMap : string[] * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
参数
- files
- String[]
指向多维数据集两侧的六个文件。
- textureOperations
- NSDictionary
使用配置选项填充的 NSDictionary。 或者,使用此方法的强类型版本,该方法采用 GLKTextureOperations 对象。
- queue
- DispatchQueue
将对其调用回调方法的队列;对于主调度队列调用方法,则为 null。
- onComplete
- GLKTextureLoaderCallback
加载纹理时要调用的回调。 回调接收 GLKTextureInfo 和 NSError。
注解
在后台加载数据。 加载数据或遇到错误时,对指定的队列调用提供的回调。 如果未指定队列,则会在主队列上调用回调。
适用于
BeginLoadCubeMap(String, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
异步加载多维数据集映射。
public void BeginLoadCubeMap (string fileName, GLKit.GLKTextureOperations textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
member this.BeginLoadCubeMap : string * GLKit.GLKTextureOperations * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
参数
- fileName
- String
要从中加载数据的文件名。
- textureOperations
- GLKTextureOperations
在纹理上加载图像期间要执行的操作。
- queue
- DispatchQueue
将对其调用回调方法的队列;对于主调度队列调用方法,则为 null。
- onComplete
- GLKTextureLoaderCallback
加载纹理时要调用的回调。 回调接收 GLKTextureInfo 和 NSError。
注解
在后台加载数据。 加载数据或遇到错误时,对指定的队列调用提供的回调。 如果未指定队列,则会在主队列上调用回调。
适用于
BeginLoadCubeMap(String, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
异步加载多维数据集映射。
[Foundation.Export("cubeMapWithContentsOfFile:options:queue:completionHandler:")]
public virtual void BeginLoadCubeMap (string fileName, Foundation.NSDictionary textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
abstract member BeginLoadCubeMap : string * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
override this.BeginLoadCubeMap : string * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
参数
- fileName
- String
要从中加载数据的文件名。
- textureOperations
- NSDictionary
使用配置选项填充的 NSDictionary。 或者,使用此方法的强类型版本,该方法采用 GLKTextureOperations 对象。
此参数可以为 null
。
- onComplete
- GLKTextureLoaderCallback
加载纹理时要调用的回调。 回调接收 GLKTextureInfo 和 NSError。
- 属性
适用于
BeginLoadCubeMap(String[], GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
异步加载多维数据集映射。
public void BeginLoadCubeMap (string[] files, GLKit.GLKTextureOperations textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
member this.BeginLoadCubeMap : string[] * GLKit.GLKTextureOperations * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
参数
- files
- String[]
指向多维数据集两侧的六个文件。
- textureOperations
- GLKTextureOperations
在纹理上加载图像期间要执行的操作。
- queue
- DispatchQueue
将对其调用回调方法的队列;对于主调度队列调用方法,则为 null。
- onComplete
- GLKTextureLoaderCallback
加载纹理时要调用的回调。 回调接收 GLKTextureInfo 和 NSError。
注解
在后台加载数据。 加载数据或遇到错误时,对指定的队列调用提供的回调。 如果未指定队列,则会在主队列上调用回调。
适用于
BeginLoadCubeMap(NSUrl[], NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
异步加载多维数据集映射。
public void BeginLoadCubeMap (Foundation.NSUrl[] urls, Foundation.NSDictionary textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
member this.BeginLoadCubeMap : Foundation.NSUrl[] * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
参数
- urls
- NSUrl[]
六个指向多维数据集边的 URL。
- textureOperations
- NSDictionary
使用配置选项填充的 NSDictionary。 或者,使用此方法的强类型版本,该方法采用 GLKTextureOperations 对象。
- queue
- DispatchQueue
将对其调用回调方法的队列;对于主调度队列调用方法,则为 null。
- onComplete
- GLKTextureLoaderCallback
加载纹理时要调用的回调。 回调接收 GLKTextureInfo 和 NSError。
注解
在后台加载数据。 加载数据或遇到错误时,对指定的队列调用提供的回调。 如果未指定队列,则会在主队列上调用回调。
适用于
BeginLoadCubeMap(NSUrl, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
异步加载多维数据集映射。
public void BeginLoadCubeMap (Foundation.NSUrl filePath, GLKit.GLKTextureOperations textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
member this.BeginLoadCubeMap : Foundation.NSUrl * GLKit.GLKTextureOperations * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
参数
- filePath
- NSUrl
包含纹理的文件。
- textureOperations
- GLKTextureOperations
在纹理上加载图像期间要执行的操作。
- queue
- DispatchQueue
将对其调用回调方法的队列;对于主调度队列调用方法,则为 null。
- onComplete
- GLKTextureLoaderCallback
加载纹理时要调用的回调。 回调接收 GLKTextureInfo 和 NSError。
注解
在后台加载数据。 加载数据或遇到错误时,对指定的队列调用提供的回调。 如果未指定队列,则会在主队列上调用回调。
适用于
BeginLoadCubeMap(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
异步加载多维数据集映射。
[Foundation.Export("cubeMapWithContentsOfURL:options:queue:completionHandler:")]
public virtual void BeginLoadCubeMap (Foundation.NSUrl filePath, Foundation.NSDictionary textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
abstract member BeginLoadCubeMap : Foundation.NSUrl * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
override this.BeginLoadCubeMap : Foundation.NSUrl * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
参数
- filePath
- NSUrl
包含纹理的文件。
- textureOperations
- NSDictionary
使用配置选项填充的 NSDictionary。 或者,使用此方法的强类型版本,该方法采用 GLKTextureOperations 对象。
此参数可以为 null
。
- onComplete
- GLKTextureLoaderCallback
加载纹理时要调用的回调。 回调接收 GLKTextureInfo 和 NSError。
- 属性
适用于
BeginLoadCubeMap(NSUrl[], GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
异步加载多维数据集映射。
public void BeginLoadCubeMap (Foundation.NSUrl[] urls, GLKit.GLKTextureOperations textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
member this.BeginLoadCubeMap : Foundation.NSUrl[] * GLKit.GLKTextureOperations * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
参数
- urls
- NSUrl[]
六个指向多维数据集边的 URL。
- textureOperations
- GLKTextureOperations
在纹理上加载图像期间要执行的操作。
- queue
- DispatchQueue
将对其调用回调方法的队列;对于主调度队列调用方法,则为 null。
- onComplete
- GLKTextureLoaderCallback
加载纹理时要调用的回调。 回调接收 GLKTextureInfo 和 NSError。
注解
在后台加载数据。 加载数据或遇到错误时,对指定的队列调用提供的回调。 如果未指定队列,则会在主队列上调用回调。