Color4Ub 结构

定义

基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。

public value class Color4Ub : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Color4Ub>
public struct Color4Ub : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Color4Ub>
type Color4Ub = struct
Public Structure Color4Ub
Implements IEquatable(Of Color4Ub)
继承
Color4Ub
实现

注解

值在 0..255 范围内,表示低动态范围 (LDR) 颜色。 颜色值假定在“Gamma 空间”中。

构造函数

Color4Ub(Byte, Byte, Byte, Byte)

基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。

字段

A

基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。

B

基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。

G

基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。

R

基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。

属性

Bytes

基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。

方法

Equals(Color4Ub)

基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。

Equals(Object)

基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。

GetHashCode()

基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。

运算符

Equality(Color4Ub, Color4Ub)

基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。

Inequality(Color4Ub, Color4Ub)

基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。

适用于