SCNMatrix4.Scale 方法

定义

重载

Scale(SCNVector3)

创建一个转换矩阵,该矩阵按 的 scale关联组件沿轴缩放。

Scale(nfloat)
Scale(Single)

创建按 向所有方向缩放的 scale转换矩阵。

Scale(nfloat, nfloat, nfloat)
Scale(Single, Single, Single)

创建按指定值在三个轴中缩放的转换矩阵。

Scale(SCNVector3)

创建一个转换矩阵,该矩阵按 的 scale关联组件沿轴缩放。

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (SceneKit.SCNVector3 scale);
static member Scale : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNMatrix4

参数

scale
SCNVector3

返回

适用于

Scale(nfloat)

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (nfloat scale);
static member Scale : nfloat -> SceneKit.SCNMatrix4

参数

scale
nfloat

返回

适用于

Scale(Single)

创建按 向所有方向缩放的 scale转换矩阵。

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (float scale);
static member Scale : single -> SceneKit.SCNMatrix4

参数

scale
Single

返回

适用于

Scale(nfloat, nfloat, nfloat)

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (nfloat x, nfloat y, nfloat z);
static member Scale : nfloat * nfloat * nfloat -> SceneKit.SCNMatrix4

参数

x
nfloat
y
nfloat
z
nfloat

返回

适用于

Scale(Single, Single, Single)

创建按指定值在三个轴中缩放的转换矩阵。

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (float x, float y, float z);
static member Scale : single * single * single -> SceneKit.SCNMatrix4

参数

x
Single
y
Single
z
Single

返回

适用于