SCNParticleSystem.Create 方法

定义

重载

Create()

创建新的粒子系统。

Create(String, String)

从指定目录中的命名粒子系统文件创建新的粒子系统。

Create()

创建新的粒子系统。

[Foundation.Export("particleSystem")]
public static SceneKit.SCNParticleSystem Create ();
static member Create : unit -> SceneKit.SCNParticleSystem

返回

属性

适用于

Create(String, String)

从指定目录中的命名粒子系统文件创建新的粒子系统。

[Foundation.Export("particleSystemNamed:inDirectory:")]
public static SceneKit.SCNParticleSystem Create (string name, string directory);
static member Create : string * string -> SceneKit.SCNParticleSystem

参数

name
String
directory
String

内容待定。

此参数可以为 null

返回

属性

适用于