LongValidatorAttribute 类

定义

以声明的方式指示 .NET 对配置属性执行长整型验证。 此类不能被继承。

public ref class LongValidatorAttribute sealed : System::Configuration::ConfigurationValidatorAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class LongValidatorAttribute : System.Configuration.ConfigurationValidatorAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type LongValidatorAttribute = class
    inherit ConfigurationValidatorAttribute
Public NotInheritable Class LongValidatorAttribute
Inherits ConfigurationValidatorAttribute
继承
属性

示例

以下示例演示如何使用 LongValidatorAttribute 特性修饰自定义ConfigurationSection对象的属性。

[ConfigurationProperty("maxUsers", DefaultValue = (long)10000,
    IsRequired = false)]
[LongValidator(MinValue = 1, MaxValue = 10000000,
    ExcludeRange = false)]
public long MaxUsers
{
    get
    {
        return (long)this["maxUsers"];
    }
    set
    {
        this["maxUsers"] = value;
    }
}
<ConfigurationProperty("maxUsers", _
DefaultValue:=10000, _
IsRequired:=False), _
LongValidator(MinValue:=1, _
MaxValue:=10000000, _
ExcludeRange:=False)> _
Public Property MaxUsers() As Long
    Get
        Return Fix(Me("maxUsers"))
    End Get
    Set(ByVal value As Long)
        Me("maxUsers") = value
    End Set
End Property

注解

使用 LongValidatorAttribute 属性来修饰配置属性。 这是为了指示 .NET 使用 LongValidator 对象验证属性,并将修饰参数的值传递给它。

只能将 LongValidatorAttribute 特性应用于属性类型。

构造函数

LongValidatorAttribute()

初始化 LongValidatorAttribute 类的新实例。

属性

ExcludeRange

获取或设置一个值,指示在 MinValueMaxValue 属性值定义的范围内是包含还是排除整数。

MaxValue

获取或设置属性允许的最大值。

MinValue

获取或设置属性允许的最小值。

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)
ValidatorInstance

获取 LongValidator 类的实例。

ValidatorType

获取验证程序特性的类型。

(继承自 ConfigurationValidatorAttribute)

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于

另请参阅