EntityCommand.ExecuteReader 方法

定义

执行命令并返回一个数据读取器。

重载

ExecuteReader()

执行命令并返回一个数据读取器。

ExecuteReader(CommandBehavior)

CommandText 编译到命令树,并将其传递到基础存储区提供程序以执行,然后在使用指定的 EntityDataReader 生成的结果集外生成一个 CommandBehavior

ExecuteReader()

执行命令并返回一个数据读取器。

public:
 System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader();
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader ();
override this.ExecuteReader : unit -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader () As EntityDataReader

返回

包含结果的 EntityDataReader

适用于

ExecuteReader(CommandBehavior)

CommandText 编译到命令树,并将其传递到基础存储区提供程序以执行,然后在使用指定的 EntityDataReader 生成的结果集外生成一个 CommandBehavior

public:
 System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader(System::Data::CommandBehavior behavior);
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader (System.Data.CommandBehavior behavior);
override this.ExecuteReader : System.Data.CommandBehavior -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader (behavior As CommandBehavior) As EntityDataReader

参数

behavior
CommandBehavior

CommandBehavior 值之一。

返回

包含结果的 EntityDataReader

适用于