ResourceProperty 类

定义

提供用于描述资源属性的类型。

public ref class ResourceProperty
public class ResourceProperty
type ResourceProperty = class
Public Class ResourceProperty
继承
ResourceProperty

注解

在 XML 名称中(但不是在 EDM 的标识符中)允许以下 Unicode 字符:

  1. U+00B7 '•'

  2. U+0387 '·'

  3. U+06DE “۞”

  4. U+212E '℮'

如果您的属性名称可以包含这些字符,请确保它们已在提供程序实现中正确地进行转义。 EncodeName 方法将不会正确地转义这些无效的 EDM 字符。

构造函数

ResourceProperty(String, ResourcePropertyKind, ResourceType)

为开放属性初始化一个新的 ResourceProperty

属性

CanReflectOnInstanceTypeProperty

获取一个值,用于指示是否可以通过声明资源实例类型上的反射来访问此属性。

CustomState

获取或设置由开发人员定义的资源属性的相关自定义状态信息。

IsReadOnly

获取用于指示属性是否为只读属性的布尔值。

Kind

获取与资源相关的资源属性的类型。

MimeType

获取或设置属性的 MIME 类型。

Name

获取资源属性的名称。

ResourceType

获取资源属性的类型。

方法

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
SetReadOnly()

将资源属性设置为只读。

ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

适用于