GraphicsPathIterator 类

定义

提供循环访问 GraphicsPath 中的子路径并测试每一子路径中包含的形状类型的能力。 此类不能被继承。

public ref class GraphicsPathIterator sealed : MarshalByRefObject, IDisposable
public sealed class GraphicsPathIterator : MarshalByRefObject, IDisposable
type GraphicsPathIterator = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class GraphicsPathIterator
Inherits MarshalByRefObject
Implements IDisposable
继承
GraphicsPathIterator
实现

注解

注意

在 .NET 6 及更高版本中, System.Drawing.Common 包(包括此类型)仅在 Windows 操作系统上受支持。 在跨平台应用中使用此类型会导致编译时警告和运行时异常。 有关详细信息,请参阅 仅在 Windows 上支持 System.Drawing.Common

构造函数

GraphicsPathIterator(GraphicsPath)

使用指定的 GraphicsPath 对象初始化 GraphicsPathIterator 类的新实例。

属性

Count

获取路径中的点数。

SubpathCount

获取路径中子路径的数目。

方法

CopyData(PointF[], Byte[], Int32, Int32)

将关联的 GraphicsPathPathPoints 属性和 PathTypes 属性数组复制到两个指定的数组中。

CreateObjRef(Type)

创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。

(继承自 MarshalByRefObject)
Dispose()

释放由此 GraphicsPathIterator 对象使用的所有资源。

Enumerate(PointF[], Byte[])

将关联的 GraphicsPathPathPoints 属性和 PathTypes 属性数组复制到两个指定的数组中。

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
Finalize()

在垃圾回收将某一对象回收前允许该对象尝试释放资源并执行其他清理操作。

GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetLifetimeService()
已过时.

检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。

(继承自 MarshalByRefObject)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
HasCurve()

指示与此 GraphicsPathIterator 关联的路径是否包含曲线。

InitializeLifetimeService()
已过时.

获取生存期服务对象来控制此实例的生存期策略。

(继承自 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

创建当前 MarshalByRefObject 对象的浅表副本。

(继承自 MarshalByRefObject)
NextMarker(GraphicsPath)

GraphicsPathIterator 对象具有与之关联的 GraphicsPath 对象。 NextMarker(GraphicsPath) 方法将关联的 GraphicsPath 增加到其路径中的下一标记,并将当前标记和下一标记(或路径末尾)之间包含的所有点复制到下一个传入该参数的 GraphicsPath 对象。

NextMarker(Int32, Int32)

GraphicsPathIterator 增加到路径中的下一个标记,并通过 [out] 参数返回起始和结束索引。

NextPathType(Byte, Int32, Int32)

获取全部具有相同类型的下一组数据点的起始索引和结束索引。

NextSubpath(GraphicsPath, Boolean)

从该 GraphicsPathIterator 的关联路径获取下一图形(子路径)。

NextSubpath(Int32, Int32, Boolean)

GraphicsPathIterator 移至路径中的下一子路径。 下一子路径的起始索引和结束索引包含在 [out] 参数中。

Rewind()

将此 GraphicsPathIterator 重绕到其关联路径的起始处。

ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

适用于