PipeStream.Write 方法

定义

重载

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

将字节序列写入当前流,并按写入的字节数向前调整流的当前位置。

Write(Byte[], Int32, Int32)

使用缓冲区中的数据将字节块写入当前流。

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Source:
PipeStream.Unix.cs
Source:
PipeStream.Unix.cs
Source:
PipeStream.Unix.cs

将字节序列写入当前流,并按写入的字节数向前调整流的当前位置。

public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))

参数

buffer
ReadOnlySpan<Byte>

内存的区域。 此方法将此区域的内容复制到当前流。

例外

流不支持写入。

无法访问关闭的管道。

管道已断开。

管道尚未连接。

- 或 -

管道处于断开连接状态。

- 或 -

尚未设置管道句柄。 (你的 PipeStream 实现是否调用 InitializeHandle(SafePipeHandle, Boolean, Boolean)

注解

CanWrite使用 属性确定当前实例是否支持写入。 WriteAsync使用 方法以异步方式写入当前流。

如果写入操作成功,则流中的位置将按写入的字节数前进。 如果发生异常,则流中的位置保持不变。

适用于

Write(Byte[], Int32, Int32)

Source:
PipeStream.Unix.cs
Source:
PipeStream.Unix.cs
Source:
PipeStream.Unix.cs

使用缓冲区中的数据将字节块写入当前流。

public:
 override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
[System.Security.SecurityCritical]
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

参数

buffer
Byte[]

包含要写入管道的数据的缓冲区。

offset
Int32

buffer 中的从零开始的字节偏移量,从此处开始将字节复制到当前流。

count
Int32

要写入当前流的最大字节数。

属性

例外

buffernull

offset 小于 0。

count 小于 0。

count 大于 buffer 中可用的字节数。

管道已关闭。

管道不支持写操作。

管道已中断或出现其他 I/O 错误。

注解

CanWrite使用 属性确定当前PipeStream对象是否支持写入操作。

有关异步写入操作,请参阅 BeginWriteEndWrite

适用于