JsonObject.Add 方法

定义

重载

Add(KeyValuePair<String,JsonValue>)

将某项添加到 ICollection<T> 中。

Add(String, JsonValue)

IDictionary<TKey,TValue> 添加一个带有所提供的键和值的元素。

Add(KeyValuePair<String,JsonValue>)

Source:
JsonObject.cs

将某项添加到 ICollection<T> 中。

public:
 virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Json::JsonValue ^> pair);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,System.Json.JsonValue> pair);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, System.Json.JsonValue> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, System.Json.JsonValue> -> unit
Public Sub Add (pair As KeyValuePair(Of String, JsonValue))

参数

实现

注解

注意

命名空间 System.Json 是为不再受支持的 Silverlight 设计的。 若要处理 JSON,建议改用 命名空间中的 System.Text.Json API。

适用于

Add(String, JsonValue)

Source:
JsonObject.cs

IDictionary<TKey,TValue> 添加一个带有所提供的键和值的元素。

public:
 virtual void Add(System::String ^ key, System::Json::JsonValue ^ value);
public void Add (string key, System.Json.JsonValue value);
abstract member Add : string * System.Json.JsonValue -> unit
override this.Add : string * System.Json.JsonValue -> unit
Public Sub Add (key As String, value As JsonValue)

参数

key
String

用作要添加的元素的键的对象。

value
JsonValue

用作要添加的元素的值的对象。

实现

注解

注意

命名空间 System.Json 是为不再受支持的 Silverlight 设计的。 若要处理 JSON,建议改用 命名空间中的 System.Text.Json API。

适用于