ChannelListenerBase 类

定义

提供服务上的通道侦听器的通用基实现。

public ref class ChannelListenerBase abstract : System::ServiceModel::Channels::ChannelManagerBase, System::ServiceModel::Channels::IChannelListener
public abstract class ChannelListenerBase : System.ServiceModel.Channels.ChannelManagerBase, System.ServiceModel.Channels.IChannelListener
type ChannelListenerBase = class
    inherit ChannelManagerBase
    interface IChannelListener
    interface ICommunicationObject
Public MustInherit Class ChannelListenerBase
Inherits ChannelManagerBase
Implements IChannelListener
继承
派生
实现

注解

服务上的通道侦听器等待然后接受客户端上的工厂创建的通道。 一旦在客户端和服务之间建立了通道连接,消息就可以进行交换,分布式应用程序就可以进行通信。 侦听器提供的处理功能分层到一组堆叠的通道侦听器中,以在选择要部署的 Windows Communication Foundation (WCF) 功能时提供模块化。 服务堆栈中的每个通道侦听器都对应于客户端堆栈中的某个通道工厂。 工厂创建的通道是真实的通道堆栈,这些通道由服务上的侦听器堆栈接受并处理。

构造函数

ChannelListenerBase()

初始化 ChannelListenerBase 类的新实例。

ChannelListenerBase(IDefaultCommunicationTimeouts)

使用指定的默认通信超时初始化 ChannelListenerBase 类的新实例。

属性

DefaultCloseTimeout

获取为完成关闭操作提供的默认时间间隔。

DefaultOpenTimeout

获取为完成打开操作提供的默认时间间隔。

DefaultReceiveTimeout

获取为完成接收操作提供的默认时间间隔。

DefaultSendTimeout

获取为完成发送操作提供的默认时间间隔。

IsDisposed

获取一个值,该值指示通信对象是否已被释放。

(继承自 CommunicationObject)
State

获取指示通信对象当前状态的值。

(继承自 CommunicationObject)
ThisLock

获取在状态转换过程中保护类实例的相互排斥锁。

(继承自 CommunicationObject)
Uri

在派生类中实现时,获取通道侦听器为传入通道侦听的 URI。

方法

Abort()

使通信对象立即从其当前状态转换到正在关闭状态。

(继承自 CommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以关闭通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以在指定超时内关闭通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以打开通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以在指定时间间隔内打开通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
BeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

在派生类中实现时,开始一个等待通道到达的异步操作。

Close()

使通信对象从其当前状态转换到关闭状态。

(继承自 CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

使通信对象在指定时间间隔内从当前状态转换到关闭状态。

(继承自 CommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

完成一个异步操作以关闭通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

完成一个异步操作以打开通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
EndWaitForChannel(IAsyncResult)

在派生类中实现时,完成一个等待通道到达的异步操作。

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
Fault()

使通信对象从其当前状态转换到出错状态。

(继承自 CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

获取通信对象的类型。

(继承自 CommunicationObject)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetProperty<T>()

从通道堆栈的适当层返回所请求的类型化对象(如果存在)。

GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
OnAbort()

在调用了一个同步中止操作,从而引起通信对象转换为关闭状态的情况下,该方法插入对通信对象的处理。

(继承自 CommunicationObject)
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

在调用了异步关闭操作,从而引起通信对象转换为正在关闭状态的情况下,该方法将插入处理。

(继承自 CommunicationObject)
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

在调用了异步打开操作,从而引起通信对象转换为正在打开状态的情况下,该方法将插入处理。

(继承自 CommunicationObject)
OnBeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

在派生类中实现时,在开始等待通道到达时提供一个可扩展点。

OnClose(TimeSpan)

在调用了一个同步关闭操作,从而引起通信对象转换为正在关闭状态的情况下,该方法插入对通信对象的处理。

(继承自 CommunicationObject)
OnCloseAsync(TimeSpan)

提供服务上的通道侦听器的通用基实现。

(继承自 CommunicationObject)
OnClosed()

在通信对象转换到正在关闭状态的过程中被调用。

(继承自 CommunicationObject)
OnClosing()

在通信对象转换到正在关闭状态的过程中被调用。

(继承自 CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

在关闭通信对象时完成一个异步操作。

(继承自 CommunicationObject)
OnEndOpen(IAsyncResult)

在打开通信对象时完成一个异步操作。

(继承自 CommunicationObject)
OnEndWaitForChannel(IAsyncResult)

在派生类中实现时,在结束等待通道到达时提供一个可扩展点。

OnFaulted()

在调用了同步错误操作,从而引起通信对象转换为出错状态的情况下,该方法插入对通信对象的处理。

(继承自 CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

在通信对象转换为打开状态(此过程必须在指定时间间隔内完成)后插入对通信对象的处理。

(继承自 CommunicationObject)
OnOpenAsync(TimeSpan)

提供服务上的通道侦听器的通用基实现。

(继承自 CommunicationObject)
OnOpened()

在通信对象转换到已打开状态的过程中被调用。

(继承自 CommunicationObject)
OnOpening()

在通信对象转换到正在打开状态的过程中被调用。

(继承自 CommunicationObject)
OnWaitForChannel(TimeSpan)

在派生类中重写时,在等待通道到达时提供一个可扩展点。

Open()

使通信对象从已创建状态转换到已打开状态。

(继承自 CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

使通信对象在指定时间间隔内从已创建状态转换到已打开状态。

(继承自 CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

如果通信对象已释放,则引发异常。

(继承自 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

如果通信对象的 State 属性未设置为 Created 状态,则引发异常。

(继承自 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

如果通信对象未处于 Opened 状态,则引发异常。

(继承自 CommunicationObject)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)
WaitForChannel(TimeSpan)

在派生类中实现时,等待通道到达。

事件

Closed

当通信对象转换到已关闭状态时发生。

(继承自 CommunicationObject)
Closing

当通信对象转换到正在关闭状态时发生。

(继承自 CommunicationObject)
Faulted

在通信对象转换到出错状态时发生。

(继承自 CommunicationObject)
Opened

当通信对象转换到已打开状态时发生。

(继承自 CommunicationObject)
Opening

当通信对象转换到正在打开状态时发生。

(继承自 CommunicationObject)

显式接口实现

IDefaultCommunicationTimeouts.CloseTimeout

获取 close 方法(由通信对象调用)在超时之前的时间间隔。

(继承自 ChannelManagerBase)
IDefaultCommunicationTimeouts.OpenTimeout

获取 open 方法(由通信对象调用)在超时之前的时间间隔。

(继承自 ChannelManagerBase)
IDefaultCommunicationTimeouts.ReceiveTimeout

获取 receive 方法(由通信对象调用)在超时之前的时间间隔。

(继承自 ChannelManagerBase)
IDefaultCommunicationTimeouts.SendTimeout

获取 send 方法(由通信对象调用)在超时之前的时间间隔。

(继承自 ChannelManagerBase)

适用于