ASCIIEncoding.GetChars 方法

定义

将一个字节序列解码为一组字符。

重载

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

将指定的字节范围解码为指定的字符范围。

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

将从指定的字节指针开始的一个字节序列解码为一组字符,并从指定的字符指针开始存储这组字符。

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

将指定字节数组中的一个字节序列解码为指定的字符数组。

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

将指定的字节范围解码为指定的字符范围。

public:
 override int GetChars(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars);
public override int GetChars (ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars);
override this.GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char)) As Integer

参数

bytes
ReadOnlySpan<Byte>

包含要解码的字节的范围。

chars
Span<Char>

要包含生成的字符集的范围。

返回

Int32

写入 chars 的实际字符数。

注解

若要计算存储生成的字符所需的 GetChars 确切大小,请使用 GetCharCount。 若要计算最大大小,请使用 GetMaxCharCountGetCharCount方法通常允许分配较少的内存,而 GetMaxCharCount 方法的执行速度通常更快。

要转换的数据(例如从流中读取的数据)只能在顺序块中使用。 在这种情况下,或者如果数据量太大,因此需要分成较小的块,则应分别使用Decoder方法或EncoderGetEncoder方法提供GetDecoder的数据量。

ASCIIEncoding 不提供错误检测。 任何大于十六进制 0x7F 的字节都解码为 Unicode 问号 (“?”) 。

注意

出于安全原因,应使用 UTF8EncodingUnicodeEncodingUTF32Encoding 启用错误检测。

适用于

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

重要

此 API 不符合 CLS。

符合 CLS 的替代方案
System.Text.ASCIIEncoding.GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

将从指定的字节指针开始的一个字节序列解码为一组字符,并从指定的字符指针开始存储这组字符。

public:
 override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int

参数

bytes
Byte*

指向第一个要解码的字节的指针。

byteCount
Int32

要解码的字节数。

chars
Char*

一个指针,指向开始写入所产生的字符集的位置。

charCount
Int32

要写入的最大字符数。

返回

Int32

在由 chars 指示的位置处写入的实际字符数。

属性

例外

bytesnull

  • 或 - chars 上声明的默认值为 null

byteCountcharCount 小于零。

charCount 少于所产生的字符数。

发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码) -和- 将 DecoderFallback 设置为 DecoderExceptionFallback

注解

若要计算存储生成的字符所需的 GetChars 确切数组大小,应用程序使用 GetCharCount。 若要计算最大数组大小,应用程序应使用 GetMaxCharCountGetCharCount方法通常允许分配较少的内存,而 GetMaxCharCount 方法的执行速度通常更快。

要转换的数据(例如从流中读取的数据)只能在顺序块中使用。 在这种情况下,或者如果数据量太大,因此需要划分为较小的块,则应用程序应分别使用Decoder方法或EncoderGetEncoder方法提供GetDecoder的数据量。

ASCIIEncoding 不提供错误检测。 任何大于十六进制0x7F的字节都解码为 Unicode 问号 (“?”) 。

注意

出于安全原因,建议使用 UTF8Encoding应用程序, UnicodeEncodingUTF32Encoding 启用错误检测。

另请参阅

适用于

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

将指定字节数组中的一个字节序列解码为指定的字符数组。

public:
 override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer

参数

bytes
Byte[]

包含要解码的字节序列的字节数组。

byteIndex
Int32

第一个要解码的字节的索引。

byteCount
Int32

要解码的字节数。

chars
Char[]

要用于包含所产生的字符集的字符数组。

charIndex
Int32

开始写入所产生的字符集的索引位置。

返回

Int32

写入 chars 的实际字符数。

例外

bytesnull

  • 或 - chars 上声明的默认值为 null

byteIndexbyteCountcharIndex 小于零。

  • 或 - byteindexbyteCount 不表示 bytes中的有效范围。

  • 或 - charIndex 不是 chars 中的有效索引。

chars 中从 charIndex 到数组结尾没有足够容量来容纳所产生的字符。

发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码) -和- 将 DecoderFallback 设置为 DecoderExceptionFallback

示例

下面的示例演示如何从字节数组解码一系列元素,并将结果存储在 Unicode 字符数组中的一组元素中。

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Char>^chars;
   array<Byte>^bytes = {65,83,67,73,73,32,69,110,99,111,100,105,110,103,32,69,120,97,109,112,108,101};
   ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
   int charCount = ascii->GetCharCount( bytes, 6, 8 );
   chars = gcnew array<Char>(charCount);
   int charsDecodedCount = ascii->GetChars( bytes, 6, 8, chars, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount );
   Console::Write( "Decoded chars: " );
   IEnumerator^ myEnum = chars->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Char c = safe_cast<Char>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", c.ToString() );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main() {
        Char[] chars;
        Byte[] bytes = new Byte[] {
             65,  83,  67,  73,  73,  32,  69,
            110,  99, 111, 100, 105, 110, 103,
             32,  69, 120,  97, 109, 112, 108, 101
        };

        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();

        int charCount = ascii.GetCharCount(bytes, 6, 8);
        chars = new Char[charCount];
        int charsDecodedCount = ascii.GetChars(bytes, 6, 8, chars, 0);

        Console.WriteLine(
            "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
        );

        Console.Write("Decoded chars: ");
        foreach (Char c in chars) {
            Console.Write("[{0}]", c);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class ASCIIEncodingExample
    Public Shared Sub Main()
        Dim chars() As Char
        Dim bytes() As Byte = { _
             65,  83,  67,  73,  73,  32,  69, _
            110,  99, 111, 100, 105, 110, 103, _
             32,  69, 120,  97, 109, 112, 108, 101}

        Dim ascii As New ASCIIEncoding()

        Dim charCount As Integer = ascii.GetCharCount(bytes, 6, 8)
        chars = New Char(charCount - 1) {}
        Dim charsDecodedCount As Integer = ascii.GetChars(bytes, 6, 8, chars, 0)

        Console.WriteLine("{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount)

        Console.Write("Decoded chars: ")
        Dim c As Char
        For Each c In chars
            Console.Write("[{0}]", c)
        Next c
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

注解

若要计算存储生成的字符所需的 GetChars 确切数组大小,应用程序使用 GetCharCount。 若要计算最大数组大小,应用程序应使用 GetMaxCharCountGetCharCount方法通常允许分配较少的内存,而 GetMaxCharCount 方法的执行速度通常更快。

要转换的数据(例如从流中读取的数据)只能在顺序块中使用。 在这种情况下,或者如果数据量太大,因此需要划分为较小的块,则应用程序应分别使用Decoder方法或EncoderGetEncoder方法提供GetDecoder的数据量。

ASCIIEncoding 不提供错误检测。 任何大于十六进制0x7F的字节都解码为 Unicode 问号 (“?”) 。

注意

出于安全原因,建议使用 UTF8Encoding应用程序, UnicodeEncodingUTF32Encoding 启用错误检测。

另请参阅

适用于