LosFormatter.Serialize 方法

定义

将有限对象序列化 (LOS) 格式的对象转换为视图状态值。

重载

Serialize(Stream, Object)

将有限对象序列化 (LOS) 格式的对象转换为视图状态值并将结果放置在 Stream 对象中。

Serialize(TextWriter, Object)

将有限对象序列化 (LOS) 格式的对象转换为视图状态值并将结果放置在 TextWriter 对象中。

Serialize(Stream, Object)

将有限对象序列化 (LOS) 格式的对象转换为视图状态值并将结果放置在 Stream 对象中。

public:
 void Serialize(System::IO::Stream ^ stream, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.Stream stream, object value);
member this.Serialize : System.IO.Stream * obj -> unit
Public Sub Serialize (stream As Stream, value As Object)

参数

stream
Stream

要接收转换值的 Stream

value
Object

要转换为视图状态值的 LOS 格式的对象。

注解

此方法的 Serialize 此版本用于将 LOS 格式的对象转换为视图状态值。 然后将结果放入 Stream 对象中。

另请参阅

适用于

Serialize(TextWriter, Object)

将有限对象序列化 (LOS) 格式的对象转换为视图状态值并将结果放置在 TextWriter 对象中。

public:
 void Serialize(System::IO::TextWriter ^ output, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.TextWriter output, object value);
member this.Serialize : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Sub Serialize (output As TextWriter, value As Object)

参数

output
TextWriter

要接收转换值的 TextWriter

value
Object

要转换为视图状态值的 LOS 格式的对象。

注解

此方法的 Serialize 此版本用于将 LOS 格式的对象转换为视图状态值。 然后将结果放入 TextWriter 对象中。

适用于