ListItemStructure.Marker 属性

定义

获取或设置当文档的格式标记中显示列表项时列表项的数字、字符或项目符号的名称。

public:
 property System::String ^ Marker { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Marker { get; set; }
member this.Marker : string with get, set
Public Property Marker As String

属性值

String

标记列表项的 String

注解

ListStructure 个镜像一组项(通常是短段落),这些项实际上在文档标记的一部分格式为列表 <FixedPage> 。 通常,列表中的每个项都使用数字、字符或项目符号等标记进行格式设置。 标记也可以是多个字符,甚至图像。 属性的值 MarkerName 元素的属性,在 <FixedPage> 文档标记的一部分,指定该标记是什么。 例如,如果标记元素将数字 3 指定为列表项的标记,并且 Name 该元素为“ThirdItem”,则 Marker 镜像列表项的属性 ListItemStructure 应设置为“ThirdItem”。

如果列表项具有标记,则未能引用具有 Marker 相应 ListItemStructure 属性的标记可能会强制使用 ListItemStructure 文档末尾显示或打印标记的应用程序。

适用于