PointAnimation.By 属性

定义

获取或设置动画更改其起始值所依据的总数。

public:
 property Nullable<System::Windows::Point> By { Nullable<System::Windows::Point> get(); void set(Nullable<System::Windows::Point> value); };
public System.Windows.Point? By { get; set; }
member this.By : Nullable<System.Windows.Point> with get, set
Public Property By As Nullable(Of Point)

属性值

Nullable<Point>

动画更改其起始值所依据的总数。 默认值为 null。

注解

By如果要对某个值“by”进行动画处理,而不是指定起始值或结束值,请使用该属性。 还可以将 By 属性与属性一 From 起使用。 下表总结了FromTo如何结合使用和By属性,也可以单独用于确定动画的目标值。

指定的属性 导致的行为
From 动画从属性指定的 From 值发展到要进行动画处理的属性的基值或上一个动画的输出值,具体取决于上一个动画的配置方式。
FromTo 动画从属性指定的 From 值进展到属性指定的 To 值。
FromBy 动画从属性指定的From值发展到由属性和属性之和FromBy指定的值。
To 动画从动画属性的基值或上一个动画的输出值到属性指定的 To 值进行。
By 动画从要进行动画处理的属性的基值或上一个动画的输出值到该值和属性指定的 By 值之和。

注意 如果同时 To 设置和 By 属性,则 To 属性优先,并且 By 将忽略该属性。

若要使用其他内插方法或在两个以上的目标值之间进行动画处理,请使用对象 PointAnimationUsingKeyFrames

XAML 属性用法

<对象 By=“”Point/>

  • 或 -

<对象 By=“{x:Null 标记扩展}”/>

XAML 属性元素用法

<object>

<对象By>

<Point />

</对象By>

</object>

依赖项属性信息

标识符字段 ByProperty
元数据属性设置为 true

适用于

另请参阅