Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue 方法

定义

获取动画的当前值。

重载

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

获取动画的当前值。

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

获取动画的当前值。

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

获取动画的当前值。

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

参数

defaultOriginValue
Object

如果动画不具有其自己的起始值,则为动画提供原始值。 如果此动画是组合链中的第一个动画,则它将是正在进行动画处理的属性的基值;否则,它将是该组合链中的前一个动画返回的值。

defaultDestinationValue
Object

如果动画没有自己的目标值,则为提供给动画的目标值。

animationClock
AnimationClock

动画将使用可以生成 CurrentTimeCurrentProgress 值的 AnimationClock 来生成其输出值。

返回

Object

动画的当前值。

适用于

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

获取动画的当前值。

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D

参数

defaultOriginValue
Rotation3D

如果动画不具有其自己的起始值,则为动画提供原始值。 如果此动画是组合链中的第一个动画,则它将是正在进行动画处理的属性的基值;否则,它将是该组合链中的前一个动画返回的值。

defaultDestinationValue
Rotation3D

如果动画没有自己的目标值,则为提供给动画的目标值。

animationClock
AnimationClock

动画将使用可以生成 CurrentTimeCurrentProgress 值的 AnimationClock 来生成其输出值。

返回

Rotation3D

动画的当前值。

适用于