Vector3D.Equals 方法

定义

比较两个 Vector3D 结构是否相等。

重载

Equals(Vector3D, Vector3D)

比较两个 Vector3D 结构是否相等。

Equals(Vector3D)

比较两个 Vector3D 结构是否相等。

Equals(Object)

确定指定的对象是否为 Vector3D 结构,以及指定的 XYZObject 属性是否与此 X 结构的 YZVector3D 属性相等。

Equals(Vector3D, Vector3D)

比较两个 Vector3D 结构是否相等。

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Function Equals (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean

参数

vector1
Vector3D

要比较的第一个 Vector3D

vector2
Vector3D

要比较的第二个 Vector3D

返回

如果 vector1vector2XYZ 分量相等,则为 true;否则为 false

示例

以下示例检查两个 Vector3D 结构是否相等。

// Checks if two Vector3D structures are equal using the static Equals method.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = Vector3D.Equals(vector1, vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the static Equals method.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = Vector3D.Equals(vector1, vector2)
' areEqual is False

注解

如果两个 Vector3D 结构的 XYZ 属性的值相同,则两个结构相等。

Vector3D 值是使用值描述的 Double 。 由于 的值 Double 在操作时可能会失去精度,因此在逻辑上相等的两 Vector3D 个值之间的比较可能会失败。

另请参阅

适用于

Equals(Vector3D)

比较两个 Vector3D 结构是否相等。

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Function Equals (value As Vector3D) As Boolean

参数

value
Vector3D

要与此实例进行比较的 Vector 实例。

返回

如果两个实例相等,则为 true;否则为 false

注解

Vector3D 值是使用值描述的 Double 。 由于 的值 Double 在操作时可能会失去精度,因此在逻辑上相等的两 Vector3D 个值之间的比较可能会失败。

另请参阅

适用于

Equals(Object)

确定指定的对象是否为 Vector3D 结构,以及指定的 XYZObject 属性是否与此 X 结构的 YZVector3D 属性相等。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

参数

o
Object

要比较的对象。

返回

如果 oVector3D 结构且与此 Vector3D 结构相同,则为 true;否则为 false

示例

以下示例演示如何检查 和 Vector3D 结构是否Object相等。

// Compares an Object and a Vector3D for equality using the non-static Equals method.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = vector1.Equals(vector2);
// areEqual is False
' Compares an Object and a Vector3D for equality using the non-static Equals method.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = vector1.Equals(vector2)
' areEqual is False

注解

如果 o 不是 Vector3D 结构,则此方法返回 false

Vector3D 值是使用值描述的 Double 。 由于 的值 Double 在操作时可能会失去精度,因此在逻辑上相等的两 Vector3D 个值之间的比较可能会失败。

另请参阅

适用于