Visual3D.TransformToAncestor 方法

定义

返回一个转换,该转换可用于将此对象中的坐标转换为指定对象的上级。

重载

TransformToAncestor(Visual3D)

返回一个转换,该转换可用于将此 Visual3D 对象中的坐标转换为该对象的指定 Visual3D 上级。

TransformToAncestor(Visual)

返回一个转换,该转换可用于将此 Visual3D 对象中的坐标转换为该对象的指定 Visual 上级。

注解

TransformToAncestor.NET Framework版本 3.5 中引入了 。 有关详细信息,请参见版本和依赖关系

TransformToAncestor(Visual3D)

返回一个转换,该转换可用于将此 Visual3D 对象中的坐标转换为该对象的指定 Visual3D 上级。

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Media3D.Visual3D ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual3D) As GeneralTransform3D

参数

ancestor
Visual3D

要将坐标转换到的 Visual3D

返回

一个 GeneralTransform3D 对象;如果无法创建转换,则为 null

例外

ancestornull

指定的 ancestor 对象不是此对象的上级。

Visual3D 对象不相关。

注解

.NET FrameworkTransformToAncestor版本 3.5 中引入了 方法。 有关详细信息,请参见版本和依赖关系

适用于

TransformToAncestor(Visual)

返回一个转换,该转换可用于将此 Visual3D 对象中的坐标转换为该对象的指定 Visual 上级。

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DTo2D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Visual ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Visual ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Visual -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual) As GeneralTransform3DTo2D

参数

ancestor
Visual

要将坐标转换到的 Visual

返回

一个 GeneralTransform3DTo2D 对象;如果无法创建转换,则为 null

例外

ancestornull

指定的 ancestor 对象不是此对象的上级。

注解

此转换将三维点投影到二维空间。 生成的点是指定上级坐标空间中转换的三维点。

.NET FrameworkTransformToAncestor版本 3.5 中引入了 方法。 有关详细信息,请参见版本和依赖关系

适用于